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[網遊] 帝國遠征 作者:百里璽

第二卷 銅器時代 261 熊熊燃燒的東亞戰火
   
    在燕王的命令之下,只用了不到十天的時間,一座龐大的軍工重鎮天津城便興建了起來。全燕國各地四五十座城寨的優良NPC工匠陸續被遷到天津,至少有十萬人之多。另外再加上周水城寨遷徙過去的十萬名匠人,以及其它城寨玩家慕名而來所帶來的匠人,使得天津城成為NPC匠人數量最多的城寨,也是全燕國第一座全軍工化城池。

    高度集中化的大規模生產,來自塘沽口的鋼鐵,令天津城的軍械生產能力變得異常強悍,一天生產高達數十萬件鐵器軍械、木器軍械,不僅能夠輕易的滿足周水軍隊的需求,政府軍的需求,還能滿足燕國各地玩家的需求。

    令周水聯盟的眾首領們發愁的,不是產量太少,而是產能太高了。

    綿羊、無名核算了天津城寨的軍械生產能力,以及燕國各地的購貨需求之後,不禁駭然。天津只用三天的時間,就能滿足五萬中央軍一個月的作戰軍備需求。只用兩周的時間,就能滿足周水數十萬部隊的作戰軍備需求。滿足了自身的需求之後,天津後續生產的軍械,則必須賣給別人。如果不能把產品賣出去,生產能力越強化,天津城池的軍工廠完蛋的越快。

    綿羊核算了最近賣出去軍械數量,手心里滿是汗,驚然朝無名道︰“除了最初的幾天一口氣賣出了近三十萬件鋼鐵兵器外,其余的時間都沒有超過二十萬件,而且有不斷下降的趨勢。照這樣下去。我們地軍械庫存將會大量的積壓,佔用我們的資金。無名,咱們這麼多的軍械怎麼賣出去?不用半個月,我們就會被庫存給拖垮。”

    無名搖頭道︰“燕國境內根本沒有大戰,連中型的戰爭都沒有,玩家日常的打架斗毆消耗不了這麼多兵器,況且大部分玩家組織都是自己生產,從外部購買的很少,我能有什麼辦法?總不能讓我去挑起燕國境內的玩家戰爭吧。老大會殺了我的。我看最好讓天津所有地軍工廠都減產40%,或者改為農具生產,農具絕對不愁銷路。”

    綿羊翻了一個白眼,道︰“減產虧損太大,養著一幫匠人很費錢啊。改為生產農具,這個可以考慮,但是軍工重鎮這個名豈不是要白叫了?大哥肯定不想看到他好不容易弄來的軍工重鎮,卻源源不斷的生產出一大堆的鋤頭、鐮刀來。反正你這個商業部長必須想辦法把庫存解決掉,隨便用什麼辦法都行。”

    “呃”

    無名苦思三秒鐘,忽然道︰“綿羊。你說最近有些什麼地方在打仗,打仗的地方肯定需要軍械,是不是?我就不相信咱們這樣優良的武器會賣不出去!”

    綿羊眼楮都沒眨一下,毫不猶豫的直接道︰“韓日戰場,韓國玩家不是缺嗎?”

    無名搖頭道︰“上回咱們賣了三十萬套青銅裝備過去,韓國玩家興奮過頭,一口氣從福岡縣殺到佐賀縣去了,殺了日本玩家上百萬的農民。日本九州方面已經有些吃不消,在抗議我們以強欺弱呢。如果賣個數十萬套鋼制裝備給韓國玩家嘖嘖,還不知道韓國玩家會弄出什麼樂子來。韓日之戰的進度不能太快。否則後面就要沒戲,留著長線才能掉大魚。”

    綿羊道︰“呃,這個倒也是。韓國玩家蹦的這樣歡要不咱們賣一些給朝鮮,讓朝鮮玩家也在朝韓邊界線附近也樂了樂?牽制住韓國玩家地進兵進度?”

    無名立刻搖頭道︰“跟朝鮮人做生意,需要老大批準。就算老大同意了,恐怕也賣不出多少去啊。他們能用什麼來支付軍火費用?錢肯定是沒有多少。”

    綿羊道︰“鐵礦石。朝鮮茂山的鐵礦不錯。可以拿來充軍費。就是運輸上可能有些麻煩,需要朝鮮玩家把它們從深山里挖運出來,然後從海路運到塘沽口。”

    無名點頭,立刻記下來道︰“嗯,這個行。他們估計能用這個跟我們交易數十萬件兵器。還有呢還有哪里有大買家。”

    綿羊無語,道︰“除了朝韓之外。蒙古、俄羅斯遠東地區、日本,咱們周圍也就只有這三家大戶可以賣了。不過蒙古的生意有趙國玩家的在做,咱們不好隨意插手。只剩下俄羅斯遠東地區和日本。最近兩國的玩家一直不溫不火。小架不斷卻至今沒有爆發大戰,我也不知道他們是想打還是不想打。如果他們打起來。咱們的軍火絕對不愁銷路。”

    無名怔了一會兒,道︰“昨天軍部做了一次軍情分析,日本有四個諸侯島嶼,其中一個九州島在和韓國玩家作戰,而另外的三個北海道、本州、四國卻遲遲沒有投入韓國戰區,而是在俄羅斯的遠東沿海方向做進攻演練日本玩家的野心不小,神王說他們應該是還在做戰前的準備。日本玩家和俄羅斯遠東地區地玩家打起來的幾率,恐怕至少有六成到七成的可能性。但是最終能不能打起來,不到戰爭爆發的那一刻還真不好說。”

    綿羊笑道︰“軍部的判斷是否準確,很難說。但是咱們的軍火必須賣出去才行,不管他們想不想打,都要盡量挑起他們地戰火。這樣我們才能在俄羅斯遠東地區玩家和日本玩家兩邊同時坐莊,確保我們地銷路。我們必須說服軍部想出辦法,讓俄羅斯遠東地區玩家和日本玩家火拼起來。”

    無名嘿嘿道︰“行,我支持你的主張。最近軍部太閑了,是需要找些事情來干一干。”

    周水聯盟的產業部和商業部首領,同時向周水聯盟軍部施壓。要求軍部策劃,令俄羅斯遠東地區和日本打起來,開拓軍火國際市場,從而消化掉天津這座軍工重鎮的軍械生產能力。

    軍部地神王哭笑不得。俄羅斯遠東玩家和日本玩家打不打,那是他們自己的事情。他能有什麼辦法?但是產業部和商業部的聯合要求,不能得罪。神王找到秦小白,想要得到一些明確的指示。

    秦小白地要求很簡單︰在不能挑起周朝九大諸侯之間地內部戰爭的前提下,盡量滿足產業部和商業部地需要。至于國戰,則無所謂。挑合適的地方,比如俄羅斯遠東地區和日本之間,弄出一點激情地火花出來。周水聯盟的軍火生產的太多了,總要找一個能夠賣出去的地方吧。

    神王明白之後,周水軍部的參謀們立刻開始策劃在俄羅斯和日本的周邊一帶找點事情來“做一做”。一些簡單的手段,讓俄羅斯或者日本的漁船啊,商船啊,在海面上消失之類的,總之能踫撞起火花來就好。

    如果不行的話,弄地更嚴重一些也行。弄一些日本士卒送到俄羅斯去。在弄一些俄羅斯的兵送到日本去。順便為他們拍照留念,到官網論壇上去掛一掛。

    實在不行的話,干脆收買一些俄羅斯玩家軍隊和日本玩家軍隊,殺到對方的老巢去。游戲里絕對不缺這樣的佣兵。

    日本本島,東京。

    十余名來自四國、本州、北海道的日本最顯赫的游戲會社社長在激烈的爭議,是優先對韓國、朝鮮作戰,還是優先對俄羅斯遠東地區作戰。這個問題已經困擾了他們長達幾個月之久,從可以造船渡海便有了這個問題,但是卻至今遲遲無法解決。

    因為不論是對哪一個,都異常棘手。

    單純從邏輯推理上。如果日本優先對韓國和朝鮮作戰,那便是等同于跟中國玩家的影子在作戰。朝鮮半島不僅僅是朝鮮人的半島,身為大國邊上地小國,它是中國的天然附庸國。日本如果踏上了韓國和朝鮮的領土之後,那麼第二步棋就必然是中國的東北三省。中國玩家不會坐視日本玩家踏上韓國和朝鮮的領土。

    從現實上看,中國玩家巨頭已經搶先一步。對韓國輸出了大批量的青銅軍械。支持韓國玩家以舉國之力,對日本九州發動地戰爭,把日本九州玩家打地叫苦連天。

    最關鍵的是,日本島上缺銅缺鐵,最流行的防御鎧甲就是竹甲,用竹甲對戰青銅甲,傻子也知道是什麼結果。在沒有得到大批量的優良武器之前,日本九州島的玩家根本無法扭轉九州戰場上敗退的局勢。

    連中國玩家的代理人——韓國玩家都打不過的話。更別說直接跟中國玩家打了。那是連影子都還見不到地事情。所以日本地會社社長們對韓、朝戰爭已經有些恐懼,並不樂意在和韓國玩家作戰中投入更多的兵力。只是希望中國玩家不在韓國玩家身上投入更多軍備。

    但是優先對俄羅斯遠東地區。同樣也勝算不大。

    俄羅斯遠東地區地玩家總人數約100萬,遠遠少于日本1000萬玩家,少于韓國的200萬玩家,少于中國東北三省200萬玩家,僅僅比朝鮮的50萬玩家多一倍。

    但是俄羅斯玩家的海軍艦只相當的厲害,青銅武器裝備數量比韓國的軍備有過之而不及。日本玩家如果同時和俄羅斯遠東地區、韓國開戰,將是一個巨大的軍事壓力,敗亡的可能性很大。

    日本游戲會社的社長們十分發愁。

    不論是打朝鮮半島,還是打俄羅斯的遠東,都缺乏把握。

    “不能再拖延下去,必須集中軍事力量找到突破口。無法獲得足夠的礦產資源,我們將被中國玩家和俄羅斯玩家聯手困死在日本島!”

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第二卷 銅器時代 262 中日,日俄,或者中俄?

    來自日本四國、本州、北海道的十餘大著名遊戲會社的社長們在緊張的商議著打破東亞困局的方案,找出一個令日本玩家擺脫中國玩家、俄羅斯玩家對日本進行資源限制的方法。

    「如果我們既不能打敗韓國,佔領朝鮮半島,從朝鮮半島、中國獲得資源。也沒有把握打敗俄羅斯,佔領俄羅斯遠東地區,從遠東獲得資源的話。其實我們還有一個辦法,可以打破困境。」

    「哦,什麼辦法?」

    「東亞只有中、日、俄三個強國。既然我們日本無法單獨擊敗中、俄,那麼我們便需要和其中的一國結盟,從他們的手中獲得足夠的資源,然後一起出兵佔領瓜分另外一個。然後,日本再和剩下的一國進行決戰,決出東亞霸主。」

    「哼,說的容易,但是中國和俄羅斯的玩家會這樣輕易的和我們結盟嗎?中國方面就不用說了,他們支援大量的軍火給韓國玩家,擺明了就是要借韓國之手大幅度的削弱我們的力量,其心叵測狠辣,中日之國戰無可避免。中國玩家至今並沒有對我們宣戰,只是在儲蓄力量而已,如果以為中國玩家會和我們聯手,那是自取滅亡,我們根本不可能和中國結盟。

    而俄羅斯遠東方面,我們三番五次的向他們請求結盟,請求開通貿易,但是這群俄國佬從來沒有給我們好臉色看,更拒絕賣給我們任何礦產資源。他們根本就不希望我們發展出大規模的青銅、鋼鐵產業,更何況和我們結盟了。俄羅斯想要成為東亞的平衡力量,他們最大的希望就是中國和日本打起來,他們好趁機大獲其利。」

    「中國和俄羅斯遠東之間,我們還是和俄羅斯遠東玩家結盟的希望更大一些。俄羅斯不願意賣出礦產原材料,是害怕我們發展出青銅、鋼鐵產業,從而超越他們的生產能力,但是他們願意賣出高價值的產品和我們交易。

    問題是我們沒有物品跟俄羅斯交換,日本島上只有樹木、漁產和少量的金屬礦產。俄羅斯遠東地區並不缺樹木。食物我們自己都不夠不可能賣給他們,而我們少量的金屬礦產還要用於造船更不可能賣給他們了。我們生產的產品檔次太低,俄羅斯玩家根本就不要。要想和俄羅斯結盟,我們必須有可以和他們交易互利地東西,和他們交好才行。」

    眾社長們集體沉默。青銅時代和黑鐵時代對日本非常不利,資源的短缺令日本島無法大批量生產出任何高級產品來。偏偏兩個強大的臨國,籌算能力絲毫不亞於他們。不給他們壯大起來的機會。中國玩家組織和俄羅斯玩家組織,幾乎不約而同的卡住流向日本的資源渠道。這種情況下,他們能有什麼辦法?

    在眾社長身後旁聽的一名日本玩家卻出了一個主意,道︰「俄羅斯遠東地區缺乏NPC人口用於生產,而資源太多。而我們地NPC人口又太富餘,資源太少。為什麼我們不用NPC人口去換取他們的銅礦和鐵礦?俄羅斯玩家肯定非常樂意和我們交易,這樣一來,我們也能順便和俄羅斯玩家建立起利益紐帶。一起從海陸兩方面同時進攻中國,瓜分中國的資源!」

    眾社長們一愣。

    主持這場會議的社長織田卻拍案大怒︰「混賬!俄羅斯遠東玩家要是得到大批量的NPC人口,實力大漲,我們永遠別想登陸遠東,別想爭霸亞洲。稱霸亞洲的只會是中國玩家或者是俄羅斯玩家。你出的是什麼餿主意,滾出去!」

    那名日本玩家正要申辯,便被其餘眾玩家們驅趕了出會議室。不由的懊惱地離開了會議場所。

    其餘的日本玩家們相視一眼,繼續商議。

    織田掃視了眾人,嚴厲道︰「人口換礦產是絕對不能容忍的。所有日本會社必須從日本大局出發,禁止這種惡劣的交易。我們要獲得礦產,還有一個辦法可行--那就是令中國玩家和俄羅斯遠東地區開啟戰爭。俄羅斯遠東地區的人口太少。持續戰鬥能力肯定不如中國玩家,失利的可能性極大。我們趁機向俄羅斯遠東地區玩家提出結盟請求,要求他們對我們輸出大量的銅礦鐵礦原材料,而我們將從朝鮮半島地側面戰場對他們進行戰略支援,拿下朝鮮半島之後,我們出動海軍進入遼東半島旅順大連,和俄羅斯玩家聯合進兵東北。日本玩家和NPC人口眾多,得到足夠的資源之後。持續戰鬥能力遠遠超過俄羅斯遠東地區。最終主導東亞戰場的將是我們日本。只有這樣,我們大日本才有機會稱霸亞洲。稱霸世界。」

    他一拍案幾,斬釘截鐵道,「中俄之戰,是日本從中取利地唯一機會!我們可以用中國的威脅,來逼迫俄羅斯遠東地區玩家和我們結盟。我們用中國的利益,來和俄羅斯玩家做交易,而不是用我們自己地利益。」

    「織田君所言正是!」

    眾社長們紛紛大笑。「只要中俄開戰,我們就算什麼也不做,也能得到大把的好處。不但是俄羅斯人,恐怕就是中國人也會找上門來主動請求合作,以免我們站到對方的一面。那時,主動權就在我們的手中了。」

    海參崴城堡擁有數萬玩家勢力的俄羅斯玩家大首領弗拉基米爾最近心情不是太好,這不僅僅是因為俄羅斯遠東地區其它玩家首領的步步緊逼,令他的處境顯得窘迫。更是因為隔著數百公里海面的日本北海道、本州島,最近兩個月來經常有一些玩家浪人帶著小股地海盜漂洋過海,對海參崴一帶海岸進行騷擾,時常打劫俄羅斯玩家地漁船。

    對於這些海盜浪人,他通常是命令部下毫不客氣的直接圍剿殺了了事。

    但是事情並沒有這麼簡單。根據可靠軍事情報,日本本州和北海道地玩家組織一直在圖謀著什麼大動作,試圖在俄羅斯遠東地區方面做些什麼。

    這讓他憂心忡忡。一旦日本玩家想做些什麼,他掌控中的海參崴必定是首當其衝。因為海參崴是俄羅斯在太平洋方向最重要的優良不凍港軍用港口,軍事和經濟價值極大。如果日本玩家想要在遠東圖謀什麼,那麼海參崴必定是首選目標。

    他不認為那些經常出現在海參崴沿岸的小股日本浪人海盜軍隊是無緣無故出現的。肯定帶有軍事偵查目地,想要瞭解海參崴的陸軍和海軍的軍備情況。

    這讓他的心情壞透了,那些該死的日本玩家,沒有一刻不惦記著他苦心經營的老巢。內憂和外患,讓他傷透了腦筋,整天想著怎麼才能防備日本玩家艦隊大舉跨海偷襲。日本人的偷襲功夫非常了得,美國佬也曾經在他們地手中吃過大虧。

    可是。如果這些讓他心情很糟糕的話,那麼一個從中國方面傳來的消息,幾乎要令他心神俱顫--中國燕王國的玩家把東北的主幹道馬路給修通了。

    從燕國的國都薊城,主幹道一直修到最東的撫遠、最北的漠河。而其它地副線道路,更是聯通了牡丹江、雞西、延吉等邊陲城寨,所有的城寨都連接在了一起。

    撫遠距離俄羅斯遠東首府重鎮[哈巴羅夫斯克]僅僅數十公里,中國城寨和俄羅斯遠東重鎮隔河相望。從這些打通了道路的中國城寨出發,幾乎可以橫掃整個俄羅斯遠東地區。

    中國燕王國已經把道路給修通了。但是俄羅斯遠東地區。卻並沒有完成這項工作,俄羅斯遠東地區各個城寨主持政務的NPC大公們對大舉修路似乎並不感興趣。

    中國玩家可不是日本玩家那麼容易對付。

    不管日本玩家浪人在海參崴的沿海岸上怎麼蹦跳的歡,只要他們沒有足夠的資源用來製造軍械,便根本無法發動一場真正地戰爭。就算是大規模的偷襲海參崴,日本玩家的勝算也不大。

    他弗拉基米爾打造出來地軍隊也並不是擺設,那是俄羅斯遠東地區實打實的第一強悍海軍艦隊,牢牢的控制著海參崴一帶四五百里海岸線。否則他也無法持久稱霸海參崴。

    但是中國玩家地遊戲進程速度在全世界玩家最前面,不僅僅擁有大量的資源,更擁有大批量的最頂級的武器軍備。還是世界上最先獲得冶鐵技術的國家。光是借韓國玩家之手出兵日本,就讓日本九州島上下焦頭爛額。更不用說他們直接出手。

    他一直認為中國玩家方面會優先出兵對付日本,把日本四島全部拿下。

    其實整個俄羅斯遠東地區的玩家首領們都在等待這一刻。

    一旦中國正式出兵日本。那麼俄羅斯玩家們可以立刻以此為要挾逼迫日本玩家組織屈服,用現實貨幣購買俄羅斯生產的武器,對抗中國玩家。而他們俄羅斯玩家將從中日大戰中大獲其利--借日本玩家之手既可以削弱中國玩家的實力,減少了中國對俄羅斯遠東地區地威脅,也同時獲得了日本玩家地現實幣。

    俄羅斯玩家首領們之所以一直容忍日本浪人出現在海岸線,而不採取報復性的措施,就是不想和日本玩家首先交惡開戰。他們期待著中日開戰。他們要做中日大戰地莊,而不是韓日小戰的莊。

    但是光從中國燕王國大舉修路。一直聯通到和俄羅斯接壤的邊境這一點來看。卻似乎有些判斷失誤。中俄的仇,並不比中日少。中俄的衝突在陸地上。而中日的衝突卻在海洋上。中國玩家未必會優先打日本,同樣有很大的可能是優先打俄羅斯遠東地區,佔領整個遠東。然後才是進兵日本。

    這個可能性的存在,令弗拉基米爾心神俱顫,更令整個俄羅斯的玩家首領們的心中都浮現一種無力和恐懼感。在青銅時代和黑鐵時代,長途交通工具不便利的騾馬運輸時代,和最強的陸上王朝中國在陸地上進行冷兵器戰爭。

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第二卷 銅器時代 263 俄日秘密談判

    7月20日。

    日本海海面上漂浮著一艘大型的俄羅斯軍用艦隻,可容納數百人之多。甲板上,分別有十餘名俄羅斯遠東地區的玩家首領,以及十名日本北海道、本州的玩家首領,圍坐在一張大型的長桌上,面色嚴肅。這二三十位玩家都是一方玩家領袖人物,最低級別的也是掌握著數座城寨、十餘萬NPC軍隊的玩家首領,某種程度上代表著俄羅斯遠東地區和日本的主要經濟力量和軍事力量。

    這艘艦隻的周圍兩側,分別還有數艘俄羅斯、日本方面的艦隻。在俄羅斯玩家和日本玩家並不友好的情況下,這幾艘來自俄羅斯和日本的軍艦卻反常的聚集在一起,沒有任何火藥味,顯得十分詭異。

    這片海域既不是俄羅斯的海域,也不是日本的海域,而是兩國中間的公海上。兩國的玩家首領在這片人跡罕至的公海上秘密聚集在一起,當然不是因為閒著無聊,而是為了一件重要的事情進行合作談判,確保機密不洩漏。

    不論是俄羅斯玩家首領方面,還是日本玩家首領方面,都不樂意進行這種合作談判--俄羅斯方面一直在等待日本和中國開戰,好從中取利。日本方面一直在等待俄羅斯和中國開戰,好令自己待價而沽。

    但是他們雙方都很失望,對方和中國的戰事遲遲沒有爆發起來。因為他們有意無意的忽略了一點,中國方面也同樣在耐心的等待日俄玩家之間全面開戰,好趁機掌握主動權。

    在這段相互猜忌、僵持地時間裡。中國的燕王國在最近的一個多月來實力急速膨脹壯大,不論是經濟能力還是軍事能力都在大幅度的增加。但是俄羅斯和日本卻做不到這一點,因為俄羅斯遠東地區缺NPC人力,而日本缺足夠的資源用於生產製造,都追趕不上發展中國方面的發展步伐。

    中國方面並不怕這種僵持。因為時間站在中國玩家這一邊,中國在人力和資源這兩方面都不缺。這種僵持的局面持續越久,三國之間的實力差距將越拉越越大,中國燕王國將超過俄羅斯遠東地區和日本的實力總和。

    但是俄羅斯遠東地區和日本卻十分畏懼。

    這種地形勢下,逼迫他們今天不得不走到一起。尋求聯手自保。否則等到中國燕王國的綜合實力超過俄羅斯遠東地區和日本的總和之後,將擁有同時向日本、俄羅斯遠東開戰的能力。到那個時候,就算他們聯手也沒什麼用了。

    雖然俄羅斯玩家非常不樂意和這些海盜、浪人出身的日本玩家合作,雖然日本玩家非常鄙視這群貪婪的俄羅斯玩家,但是現在他們必須借助對方的力量。

    正是出於這樣的焦慮,俄羅斯遠東地區方面和日本方面的玩家首領們秘密聚集在這片沒有人煙的公海上,進行合作談判,共同扼殺住中國燕王國地實力。

    公海上風平浪靜。

    不過此時雙方的談判代表可沒心情去欣賞這些玩意。

    日本代表非常乾脆的直接提出一個要求,道:「日、俄全面開放商貿口岸,允許商船自由往來。俄羅斯遠東地區向日本長期開放包括銅礦、鐵礦等金屬礦產、煤炭、以及煉銅、煉鐵技術、造船技術等各方面技術在內的貿易。在這個基礎上,日本才能和俄羅斯遠東地區聯手對抗中國。否則我方看不到貴方的誠意,無法合作。」

    俄羅斯代表們對日本提出的要求顯得非常不屑。

    日本代表提出的「通商」要求,單方面對日本極其有利而已,對他們俄羅斯可沒什麼好處。把這些原材料和技術賣給日本,只會扶持出一個強勁的對手來。當他們是白癡啊?這可不是他們單方面求助於日本,日本同樣也需要俄羅斯的支持來對抗中國,否則遲早一樣完蛋。

    他們是絕對不可能接受這樣的單方面有利於日本玩家條件。

    俄羅斯代表立刻拒絕了日本代表地要求,提出了他們的要求:「俄羅斯可以向日本開放軍需品、民用品的貿易,但是日本必須出兵旅順口和大連。同時我們會在陸地上對東北進行策應攻擊。這才是公平的交易。各取所需,否則我們無法進行合作!」

    軍需品、民用品都是高價值的一次性使用製成品,既能賣出高價錢錢,又不會扶持起一個強勁的生產競爭對手。

    俄羅斯玩家絲毫不介意賣給日本大批地軍火,軍火都是用過就廢地物品。

    但是要他們賣廉價的原材料給日本玩家,這絕對不行。

    日本代表們一個個冷笑起來。當他們傻了啊!俄羅斯出軍需品。讓他們日本出兵旅順,那不是讓日本直接和中國打上了?!這樣一來,俄羅斯遠東地區的玩家倒是輕鬆了,可以悠閒的免費坐看日中戰爭大戲,還可以掙到大把的錢。日本方面就苦了。問題是他們會答應嗎?

    現在日本連韓國的軍隊和艦隊都還沒有收拾,怎麼可能千里迢迢跑到渤海去進攻旅順?那跟找死有什麼區別?除非他們的軍工業生產水平已經超過了中國,否則他們絕不會輕易開啟日中戰爭。

    日本代表們商議了一下,覺得俄羅斯代表開出的條件太無理了。日本代表們稍微降低了自己地條件。開出了一個新地價碼道:「日本只要低價的礦產等原材料。不要製成品。不過我們可以答應先拿下韓國和朝鮮,作為和你們俄羅斯玩家合作地誠意……」

    俄羅斯的代表們再度一口拒絕了這個要求。不賣原材料。這是他們的談判底線。否則他們時刻需要提心吊膽的將不僅僅只是中國,還要加上一個日本。

    日本代表們憤怒了。這群俄羅斯北極熊想什麼好處都自己吞了,一丁點也不肯讓一些給他們日本玩家,這樣的合作還可能進行下去嗎?他們可沒打算做俄羅斯人的傀儡。

    日本代表們差點拍桌吼了起來。

    俄羅斯代表們的態度和口氣非常強硬,看著日本代表的輕蔑目光也顯示出他們毫不在意日本代表們的憤怒,絲毫沒有將自己立場退後的打算。

    長達一個多小時,談判的雙方費盡口舌,在「原材料貿易/製成品貿易」、「朝鮮半島戰爭/旅順戰爭」兩個最關鍵的問題上卻毫無進展。

    這兩個最關鍵的問題,分別涉及了經濟、戰略格局這兩大問題。

    在「原材料貿易/製成品貿易」

    俄羅斯代表堅持只進行昂貴的製成品貿易--要日本玩家用現實幣來換俄羅斯的製成品,俄羅斯可以無限量向日本賣出製成品。日本代表卻堅持只進行原材料貿易。因為原材料較為廉價,而製成品較為昂貴,這樣他們只用少量的現實幣就能獲得大量的製成品,而且還能發展出日本自己的軍工產業來,不用擔心自己軍隊所軍需品被卡在別國玩家的手中。

    這裡涉及到了巨額的現實幣開支,以及遊戲內的利益格局,他們都不打算在這個關鍵的問題上作出退讓。

    一旦在這個問題上作出退讓,其實也變相等於向對方做出了屈服。

    而「朝鮮半島戰爭/旅順戰爭」方面。

    俄羅斯要求日本攻打旅順,俄羅斯遠東地區從側面牽制中國東北。這意味著要日本向中國宣戰,中日爆發戰爭。同時,俄羅斯作為輔助者,投入戰爭。也意味著東亞戰場,以中日戰爭為主,中俄戰爭為輔。

    而日本卻只答應攻打朝鮮半島,要求俄羅斯對中國進行側面牽制。日本只對朝鮮半島宣戰,而不對中國宣戰,這樣日本方面還有其它選擇的餘地。這意味著東亞戰場,以中俄戰爭為主、日韓戰爭為輔。

    很顯然,俄羅斯的代表們和日本代表們深諳這兩大問題的重要性,在經濟上都不願意讓自己吃虧,而在戰爭上都希望對方衝在最前面,自己沖在後面。

    雙方的分歧之嚴重,導致在談判桌上幾乎根本不可能達成任何合作的協議。

    談判直接陷入僵局,瀕臨破滅。

    雙方的眾首領們相互怒瞪著雙眼,卻遲遲不願意起身離開他們不願意作出讓步,但是更不希望談判破裂。他們雙方都十分清楚的知道,一旦破裂,後果有多嚴重嚴重性。現在他們唯一的希望就是對方首先撐不住壓力,主動作出讓步。

    談判中場休息。

    一名俄羅斯的玩家匆匆登上船,對俄羅斯的十餘名玩家首領們低聲道:「燕王國的消息國王正式頒布最新《燕王國徵兵制》新組建大約十個直接隸屬於燕王指揮的玩家集團軍總步兵超百萬之眾很可能是開啟國戰的徵兆。」

    俄羅斯的玩家首領們臉色一下刷的變得發白,無不駭然。

    國戰!

    雖然他們這群人是俄羅斯遠東地區的霸主,掌握著整個遠東的地盤和玩家軍隊。但是聽到這兩個令人震驚的字眼,依舊是不由的一顫。

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第二卷 銅器時代 264 《俄日同盟》秘密協議

    遠東公海,俄羅斯海軍戰艦上。

    俄羅斯遠東地區的十餘名玩家首領們得到來自中國燕王國方面最新軍事消息之後,無不駭然變色。燕王國開始大規模整編玩家步兵集團軍,這個消息很可能將是一場大型國戰的前兆,而且極大的可能是衝著俄羅斯遠東地區而來的。

    但是他們很快鎮定下來,因為他們清楚的知道,現在絕對不能讓日本玩家談判代表知道這一點。否則將被日本玩家利用,對俄羅斯方面談判非常不利。

    不過,這個消息恐怕也隱藏不了多久,日本玩家肯定也會收到這個消息。這個消息對俄羅斯的威脅,遠遠大於對日本的威脅。

    必須儘快恢復和日本玩家的談判,俄日玩家在戰略大局取得一致,在經濟和軍事方面結盟。

    而要做到這一點,便不能在堅持原有的立場,俄羅斯方面必須作出一些讓步,讓日本玩家得到一些實質性的好處。

    俄羅斯的玩家首領們相視一眼,頗有默契的一起點了點頭。

    中場休息結束之後,他們走向談判桌。

    由海參崴的大首領弗拉基米爾出面,直接敲定結盟協議。

    日本玩家首領同樣也收到了一些最新的消息,但是他們獲得的情報跟俄羅斯獲得的情報有些不一樣。俄羅斯方面得到的是燕王國的陸軍大舉整編百萬兵力地情報,而日本方面得到的卻是燕王國的渤海艦隊、齊王國的青島艦隊、吳王國的舟山艦隊、楚王國的艦隊幾乎同時大舉擴編一倍艦隻的情報。

    原本中國方面的艦隊實力便遠超過日本,現在要翻倍擴編。簡直就是窮兵黷武,不給其它國家的玩家活路。

    這個情報把日本地一眾玩家首領震駭的幾乎要當場驚叫起來,他們一個各個臉色鐵青,甚至有人掩飾不住雙手的顫慄。如果說俄羅斯遠東的玩家面對的僅僅是陸地上的燕王國(陸地),那麼他們面對的卻幾乎是整個中國沿海的燕、齊、吳、楚、魯五大諸侯國(海洋)。這個巨大的壓力遠遠不是俄羅斯的玩家能夠體會地到。

    俄羅斯遠東地區的玩家就算完全戰敗了,喪失了所有遠東的地盤,他們也還有遼闊的俄羅斯歐洲地區可以據守下去。俄羅斯的88%人口實力都在歐洲,並不受到多大的損失,只損失了不到12%的遠東人口實力。

    但是日本不同。日本完全暴露在中國的側面,根本沒有戰略縱深可言,想逃都沒地方逃。一旦俄羅斯遠東玩家潰敗,逃回歐洲去,那麼東亞方向將只剩下日本單獨迎戰中國。這是日本玩家最不願意看到的事情。

    可偏偏俄羅斯玩家強硬的就像石頭一樣,不肯作出任何讓步。

    日本玩家首領們壓抑住心中地不安和氣憤,臉色鐵青的低聲商議了一會兒,最終還是決定應該儘快和俄羅斯遠東玩家組織達成合作協定,獲得俄羅斯的資源。否則最終吃大虧的恐怕還是日本。

    當然,為了儘快的達成結盟協定。作出一小部分讓步是必須的。

    現在的時間對日本非常不利,只有儘快結盟,獲得俄羅斯地資源,才能讓日本有自保之力。否則一拖延,誰知道中國玩家方面什麼時候會突然向日本玩家開戰。

    整理了一下情緒之後,他們面無表情地返回談判桌,就像是什麼事情都沒有發生一樣,繼續和俄羅斯方面進行談判。

    俄羅斯玩家和日本玩家的第二輪談判,雙方或許是出於什麼顧慮,立場都有所鬆動。這讓雙方都欣喜不已,心中有一些疑惑。然而不管怎麼樣,這一次談判的進展明顯要比上一輪快多了。

    在俄日貿易方面,雙方決定,原材料和製成品,各佔一半的份額。

    當然。這種貿易完全是俄羅斯單方面東西賣給日本。而日本支付現實幣。因為日本方面現在根本沒有什麼有價值的東西可以賣給俄羅斯,除了現實幣。

    在東亞戰略方面,雙方還是沒有完全達成一致。

    日本方面始終堅持只全力攻打韓國這條戰略底線,拒絕在拿下韓國之前,就直接和中國玩家在軍事方面對抗上。

    而俄羅斯卻堅持日本必須在短時間內把朝鮮也一起拿下,確保日本和俄羅斯遠東地區同時和中國接壤,以分散中國玩家的軍力部署。這樣一來,俄羅斯方面不用單獨承受來自中國的陸軍壓力。

    經歷一番艱難的談判之後。雙方各自再次作出了讓步。

    最終決定。由俄羅斯遠東地區全力支援日本拿下韓國,隨後俄日同時出兵朝鮮。共同拿下朝鮮半島。日俄共同承擔來自中國燕王國地海、陸軍事壓力。

    至於中國方面最終會優先選擇俄羅斯、日本哪一個來下手,只有聽天由命了。誰倒楣,誰抗在最前面。幸運地一個則躲在後面,進行支援。

    俄羅斯遠東地區和日本四國、本州、北海道雙方所有參加談判的玩家大首領,一起簽署了一份《俄日同盟》秘密協定。兩國地玩家組織正式達成第一份涉及到「貿易結盟和軍事結盟」的協定。

    協定主要內容只有兩點:

    1.貿易。俄羅斯遠東地區即刻向日本大量輸出原材料和製成品,數量由俄羅斯和日本玩家共同決定。

    2.軍事。俄羅斯遠東地區和日本玩家結成准軍事同盟,在東亞方面進行軍事配合。第一階段的假想敵為朝鮮半島的韓國和朝鮮。下一階段待定。

    (拿下朝鮮半島之後的下階段的假想敵必然是中國,但是因為對中國玩家的忌憚,雙方都同意不將此條寫入這份條約之中。以免同盟條約外洩之後,刺激中國玩家,提前引發東亞戰爭。在日本方面沒有準備好充分的軍備之前,提前激發東亞戰爭,無疑是非常愚蠢的行為,很可能讓俄日同盟崩潰,也是雙方都絕對不願意見到的。)

    這份同盟協議完全是為了應對強勢的中國玩家而產生的。如果不是因為這個原因,恐怕雙方根本不可能簽下這份「互利互惠」的協議。畢竟單方面享受好處,總是比一起享受好處要強。可是現在,他們必須一起「享受」好處,以免被各個擊破。

    至於韓國和朝鮮玩家,俄羅斯方面也想過進行拉攏進入俄日同盟之中,一起和中國玩家開戰。

    但是目前的局面根本不可能,因為朝鮮玩家根本就不和日本玩家進行任何方面的合作,而韓國玩家已經大舉殺到日本九州去了,後臺就是中國玩家,更沒有可能和日本聯手的可能。

    日本玩家也不打算和朝鮮、韓國的玩家聯手。日本玩家最大的願望是佔領朝鮮半島,進而有機會進入東亞大陸,和朝鮮半島結盟只會妨礙他們實現這個目標。所以俄羅斯和日本玩家他們只能一起拿下朝鮮半島,而不是和朝鮮半島合作。

    俄羅斯和日本玩家雙方簽署了同盟協定之後,各自乘坐軍艦離開,返回自己的老巢。

    日本方面顯得非常急切,九州、四國、本州、北海道四大島嶼,上萬乃至十萬的日式帆船離開日本各地的港口,跨越七八百公里的遼闊,興奮的朝俄羅斯遠東的海參崴港口駛去,開始進行俄日貿易。一開口就是要求滿倉,將所有的帆船都裝滿貨物為止。一天的貿易量,差點把整個海參崴的倉庫都搬運空。

    俄羅斯的玩家大首領們見到如此之眾多的日本帆船,顯然大大吃了一驚。他們對日本玩家的需求顯然有些估計不充分,日本玩家急切的需求量,比他們預想的還要多上十倍以上。俄羅斯的玩家首領甚至有些憂慮,他們是不是犯了錯誤,太輕易就答應了和日本進行貿易。

    不過這種憂慮並沒有持續,巨額的現實幣入帳,讓俄羅斯的玩家首領們立刻拋棄了停止通商的想法。大筆的白花花的錢,讓他們暫時停止了一切多餘的想法。

    原本並有些冷清的同時港口,突然之間異常火爆了起來,跨海貿易絡繹不絕。海參崴周邊沿海的眾多通商口岸,原本只對俄羅斯船隻開放,現在也全部開始對日本船隻開放,用於接待日本貨運帆船。俄羅斯遠東各地的貨物,也開始源源不斷的向港口大批量運輸。

    俄羅斯玩家們早習慣物資充足,根本體會不到日本玩家這種急切的心理。整個日本島的貧瘠程度都到了驚人的程度,足以讓日本玩家們對任何外來物資無比的渴求。俄日商道突然開放,自然極大的刺激了日本玩家。加上擔心俄日商道日後隨時可能關閉,現在能搶購到多少算多少。

    海域上不時有大型風暴,將往來於大海的日本帆船吹翻沉入海域之中。但是這絲毫沒有降低日本商人玩家的瘋狂,更多的日本帆船陸續抵達俄羅斯遠東的口岸,大批量的購入原材料和製成品。

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第二卷 銅器時代 265 最高統帥部決議

    7月,塘沽口城寨。

    周水聯盟的首領們最近的一個月異常忙碌。輔助NPC燕王對整個燕國的經濟進行改革,建造軍工重鎮天津城池,並且隨後開始組建直接由燕國指揮的玩家軍隊,組建新軍。

    這些大型的動作,令燕國全境幾乎煥然一新,爆發出極大的活力。

    秦小白坐鎮塘沽口城寨,負責全域的調配。而周水聯盟的首領巨頭綿羊、無名、神王等等,則各自負責掌管一個重要方面,確保全域的高效進展。而整個燕國的眾多玩家首領們,幾乎全部被涉及進入大局之中。

    可以說,整個周水聯盟花了長達二個多月的時間,在精心準備一件事情,那就是「國戰」。

    這裡國戰並不是兩個國家之間的玩家殺來殺去,而是指可以直接改變遊戲內國家版圖的國家戰爭。兩國的玩家和NPC全方面投入,施展一切手段,直到其中的一方戰敗投降為止。這種戰爭,不是單個的玩家可以控制,也不是單個的組織可以控制,無可避免的會波及整個遊戲所有的玩家。

    周水聯盟花了兩個月的時間用於煉「內功」,刺激加強整個燕國的綜合實力,就是為了讓燕國有足夠的實力在國戰中撐的更久一些。

    秦小白並沒有打算在短期內開啟國戰,甚至想用更長一點的時間去做更多的準備,但是一個令人驚訝的消息卻讓他不得不打消了這個念頭。

    周水聯盟軍部總參謀長神王送來一個經濟方面地消息:7月21日,俄羅斯遠東地區的玩家突然對日本玩家全面開放了所有沿海商道。兩國開始大規模的航海通商。

    秦小白不由得眉頭一挑。 

    這可不是一個什麼好消息,俄羅斯玩家和日本玩家一直不對頭,日本缺乏原材料發展高端生產能力,可是俄羅斯玩家不打算讓日本發展手工業,所以兩國之間的通商口岸並不相互開放。就算有帆船往來,也僅僅是少量玩家偷偷摸摸搞走私,被抓到的話貨物通通沒收。

    但是俄羅斯玩家現在突然對日本玩家開放了通商口岸,這是什麼意思?日本玩家可以順利獲得俄羅斯遠東地區的物資,這對俄羅斯玩家極有利也有弊。好處是可以得到一些錢。壞處是會親手培養出一個競爭對手。如果有些頭腦的話,俄羅斯玩家未必會因為短期的利益,犧牲長期的利益。

    中國各大沿海地玩家組織同樣對日本實施了「物資海運封鎖」,禁止貨船前往日本,就是為了壓制日本玩家的生產能力。避免臥榻之側,多出一個強敵來。

    可是今天俄羅斯玩家突然改變了以前的壓制政策,反而跟日本玩家全面靠攏,扶持日本玩家的實力,這是想幹什麼?

    秦小白把所有的可能性都在腦海中想了一遍,露出一絲苦笑。

    雖然他不想見到這種局面。但是不得不承認,俄羅斯遠東地區的玩家和日本玩家肯定已經走到了一起,達成了某種協定。否則俄羅斯玩家不會輕易放棄對日本玩家的壓制,在身邊培養出強敵來。

    人和人較量或許有陰謀詭計,但是國和國層面較量並沒有太多的陰謀詭計可言,絕大部分的手段幾乎都是擺在明面上,就看各國首領的水準高下,各國地實力高下。有能力的首領一眼就能看的出來對手想幹什麼,在幹什麼。沒有能力的首領則完全是睜眼瞎,想半天也未必知道對手想幹什麼。在幹什麼。

    秦小白自問自己的水準還算可以,不會連俄日兩國之間這點明顯的變化都看不出來,更不會輕率到以為這種變化跟中國玩家無關。

    他不由的歎了一口氣。

    雖然他一直在迅速加強燕國國力的同時,儘量避免刺激俄羅斯玩家、日本玩家,避免中國直接挑起兩國的衝突。但是俄羅斯遠東地區的玩家還是在驚懼之下和日本玩家走到了一起,在中國玩家對兩國動手之前。提前達成了某種意義地同盟關係。俄羅斯玩家在給日本玩家輸送大量好處的同時。日本玩家恐怕也會給俄羅斯玩家大量的好處。

    具體兩國玩家達成了什麼同盟,同盟的內容是什麼,這個已經並不重要。

    重要的是日本玩家獲得俄羅斯遠東地區的大批量資源之後,會在很短地時間內迅速提高日本地綜合實力。在韓日戰場上,韓國受到的軍事壓力恐怕會大增,很可能會戰略退縮,把軍隊退回朝鮮半島。進而影響到中國玩家的亞洲佈局。

    神王顯然也清楚這一點,知道事情的關鍵所在。問道。「老大,咱們是不是該立刻動手了?如果拖延下去。俄羅斯和日本的實力都會大幅度提升,恐怕我們壓制住他們的代價將會非常大。」

    秦小白點點頭,放下猜測的心思,冷峻的說道:「嗯,立刻召開周水聯盟軍部最高級別會議,商議如何應對俄日聯盟。」

    「是!」

    神王立刻點頭。

    很快,周水聯盟軍部巨頭齊聚一堂。秦小白、神王、血殺、成者為王、千里不留行、拔劍問天等六大最高級別首領無一缺席,參加了這個重要地軍事會議。風雨欲來之前地肅殺之氣,讓眾將領無不大為振奮。

    秦小白掃視了眾人一眼,嚴肅道:「俄日已經出現某種程度的結盟,不管他們結盟地目標是誰,都對我們控制亞洲區域的戰略有著嚴重妨礙。現在我們有兩個辦法,一個是想辦法破壞俄日同盟,瓦解他們的聯手,這樣一來我們還有時間繼續完成更多的部署,讓整個燕王國獲得更大的實力。另一個辦法是立刻發動國戰,將其中一個徹底擊敗,一勞永逸的解決掉他們聯手的可能性。諸位對此有什麼看法和建議?」

    其餘五人相視一眼之後,看向神王。神王現在是軍部總參謀處的負責人,也是軍部目前地位僅次於秦小白的首領。自然是神王優先表態。

    神王見其他人都沒有說話的意思,考慮了一下,道:

    「如果是破壞俄日貿易同盟的話,那麼最好的辦法是借助朝鮮和韓國的海軍力量,切斷俄羅斯遠東地區和日本本州之間的航海商道,攔截商船才行。但是韓國的海軍艦隊都在對馬島一帶防禦日本九州的艦隊,無法抽出更多的艦隻去攔截日本的商船。而朝鮮元山方面的海軍顯然有些薄弱,只有數百條高級別的艦隻,未必能夠承擔這樣的任務。俄羅斯遠東地區的海軍,日本的海軍,都明顯比朝鮮的艦隻強出一大截。」

    朝鮮的海岸線分為東西兩面,元山是朝鮮東面海岸線的軍港,距離俄羅斯遠東地區和日本之間的航海線很近。周水的海軍艦隊距離俄羅斯海嵾威太遠,補給線太長,所以神王並沒有考慮讓周水艦隊去做這種事情。

    拔劍問天道:「如果我們向朝鮮輸出大批的艦隻,讓朝鮮的實力大增,朝鮮方面有沒有能力破壞俄日之間的貿易運輸線?」

    神王搖頭道:「不好說,恐怕未必做得到。一旦朝鮮方面動手攔截俄日商船,俄羅斯和日本方面必定會採取嚴厲的報復措施,摧毀朝鮮元山的艦隊,朝鮮很難撐得住他們這種聯手打擊。」

    成者為王笑道:「神王兄,你的看法是我們無法破壞俄日之間的同盟貿易,必須開啟國戰才行?」

    神王笑道:「這個自然。單純破壞俄日貿易航線,阻斷商船往來,恐怕很難實現壓制他們的目標。只有開啟國戰,從陸地上出兵遠東海嵾威,才能根本上解決打擊俄羅斯遠東地區的同時,壓制住日本的目標。成王兄以為呢?」

    成者為王笑了笑,並未說什麼。不論選擇那一樣,其實都一樣。周水聯盟的軍部巨頭們的利益早就被死死的捆綁在一起,利益均沾,不會因為採取的路線不同,而起什麼衝突。不論戰怎麼打,周水聯盟的巨頭們都是共進退。

    秦小白看其餘眾人,似乎沒有更多的意見,便道:「好吧,現在大家投票。贊同破壞俄日同盟,暫緩進入全面亞洲戰爭的,舉右手。贊同開啟國戰的,進行全面亞洲戰爭,舉左手。」

    五人再次相互看了看,舉起左手。

    秦小白掃視眾人一眼,默默點了點頭,看來大家都認為國戰的時機已經成熟,他最後一個舉起左手。

    「周水聯盟最高統帥部最高級別會議決議,六票贊同,開啟國戰!」

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第二卷 銅器時代 266 戰爭前夕

    周水聯盟軍部的六大首領一致通過了開啟國戰的決議。當然了,真正要開啟國戰不是某個玩家或者玩家組織說了算,而是必須NPC國王親自下決定。秦小白身為燕國的大司空,三大重臣之一,有行使燕國部分國政的權力,更有向NPC燕王提出建議的權力。所有周水聯盟某種程度上也有決定開啟國戰的權力。

    秦小白直接前往薊城,找到大司馬樂毅和大司徒郭隗,和這兩位NPC重臣商議,一起讓燕王向鄰國俄羅斯遠東地區開啟國戰的事情。只要這兩位大臣同意,那麼說服燕王開啟國戰的機率將大幅度的增加。

    大司馬樂毅贊同,他成為燕國大司馬已經長達一個多月,可是除了訓練軍隊之外,幾乎沒有打過什麼戰,更沒有功績可言。這讓一些燕國的NPC老臣們對他頗有輕視,毫無敬意。他需要用一場戰爭來證明自己的存在的價值。

    再說了,經過一番軍政改革之後,燕國國力大幅度的增加,早已經不是昔日的燕國,已經有能力承受一場戰爭,開疆拓土。小白建議開啟國戰,他是完全贊同的。

    郭隗卻有些遲疑,「開啟國戰?......恐怕不妥,國庫的錢糧雖然大幅度的增長,但是並不足以支撐一場大型的國戰,一旦曠日持久,恐怕國力無法支撐的住。而且地方的酋長們也未必願意配合,國戰失利的話,對大王的地位可非常不利。」

    秦小白笑道:「郭大人。這一仗主要由新組建地燕國十大新遷貴族(玩家)軍團來打,不動用政府軍,儘量避免消耗國庫的錢糧,對國庫和地庫都消耗不大。國家和地方只負責發佈各種軍事任務,而剩下的則完全由各個軍團自己去做,並承擔所有的戰爭開銷。」

    郭隗疑惑道:「小白大人的意思是說完全由新遷貴族自己來打了?但是不動用國庫和地庫的錢糧作為獎勵的話,新遷貴族願意參戰嗎?」

    秦小白道:「既然是國戰,那麼用鄰國的土地、礦產、財富作為戰爭獎勵便可以了,我相信絕大部分的新遷貴族都會願意參戰。為自己獲得土地、礦產和財富。燕王國還有眾多缺少土地地新遷貴族,只要對他們進行大舉動員,我們有充沛的兵員投入戰爭。戰後,燕國的土地大幅度的增加,對燕王國來說是一件絕對有利的事情。」

    郭隗沉思許久,緩緩點頭,「這個主意不錯,只要不動用國庫和中央軍,我想大王應該不會拒絕這種開疆拓土的事情。......小白大人看我們有幾成把握可以在國戰中獲勝?」

    秦小白非常肯定的說道:「八成把握可以獲勝。不過不能拖延,越拖延的話成功的把握將會越低。而且會引來其它國家的干涉。如果拖到半個月之後開啟國戰地話,將會下降到不足六成。所以這一仗越快越好。」

    郭隗默默的點頭,他不是太懂軍事,不過既然大將軍樂毅都十分贊同,他也不便於反對小白的建議。

    秦小白其實有一句話沒有說,這只是燕王國單獨向領國的俄羅斯開啟國戰的勝算機率。不過要是齊王國、魯王國、吳王國的玩家軍隊進行配合的話,國戰的勝算高達九成以上,而且是同時和俄羅斯遠東地區的玩家、日本玩家開戰。

    燕王國三位首席大臣同時進入王宮,向燕王進言,要求燕國正式對鄰國俄羅斯開啟國戰。

    在三位大臣的勸說下。燕王考慮了一天。給出答覆,「同意國戰,不過最好能有我大周天子地准許才好。以周天子的名義,要求俄羅斯公國向我大周臣服,如果其不順服,可即刻開戰。」

    三位大臣大喜。退出王宮。

    不久。數騎快馬離開薊城,飛奔千里之外的周王室國都鎬京(長安),向周天子請示開啟國戰。另外有數騎兵飛奔遼東,前往俄羅斯遠東公國,向俄羅斯大公下達燕國國王的國書,要求其臣服於周王室。

    整個俄羅斯一共分為七個隸屬於不同NPC政權的公國,遠東公國是其中之一,首府是[哈巴羅夫斯克]城堡。由一名NPC大公在這裡主持俄羅斯遠東公國的國政。

    而燕國地國戰對象。就是這個俄羅斯遠東公國。

    即將開啟地國戰,是中國的九大諸侯國之一的燕國和俄羅斯七大公國之一的遠東公國進行的諸侯級別國戰。並不是整個中國和俄羅斯的超級國戰。除非中國玩家殺到西歐的莫斯科去,或者俄羅斯玩家殺到鎬京去,否則中俄不會爆發超級國戰。俄羅斯遠東公國的國戰進入一觸即發地狀態,就差最後一道程式---燕王正式宣佈對俄羅斯遠東公國進行國戰了。

    整個中國地玩家們還有俄羅斯的玩家們都已經緊張了起來。諸侯國和公國即將開啟國戰地消息也不知道從哪裡走漏,引發了東亞周邊各國玩家們的轟動,甚至一直傳到歐洲玩家區。

    雖然世界各個國家邊界之間的玩家數十萬人的大戰偶爾爆發,數百人的小戰從未間斷,但是那也僅僅限於玩家組織之間的衝突,並沒有上升到國家戰爭層面。

    《帝國遠征》裡,全世界真正開啟的國戰,屈指可數,韓國和日本九州的國戰算一個,以色列被阿拉伯軍隊滅國算一個,俄羅斯和德國聯手攻打波蘭算一個,教廷十字軍東征巴勒斯坦算一個......全世界已經開啟和已經結束的國戰,用十個指頭算的過來。

    燕國和俄羅斯遠東公國身為地區性核心諸侯國和公國,一旦開戰,那麼整個東亞將難以避免被捲入其中,甚至升級波及到更廣闊的範圍----國戰升級的可能性是絕對存在的。

    中國還有八個諸侯國,而俄羅斯還有六個公國,很可能也會因為燕國和俄羅斯遠東公國的國戰,而被觸發。中國是《帝國遠征》世界玩家人口最多的國家,而俄羅斯是世界土地最遼闊的國家,同樣是亞歐大陸戰爭潛力最強大的兩個國家。一旦中俄升級到全面開戰,那麼幾乎可以稱得上是亞歐大陸霸權戰爭,任何其它兩個國家的國戰,恐怕都無法與之相比。

    這不能不引起的《帝國》內整個世界各個國家玩家的急切關注。

    可惜燕國和俄羅斯遠東公國即將的國戰僅僅還只是消息,在玩家的口中,和各個著名遊戲論壇上廣泛流傳,卻還未得到真正的證實。

    各路玩家勢力組織都在急切的想要證實,這個消息是否是真實。他們中間,有想要從中倒賣軍火取利的,想要親自參戰過把癮的的,有驚慌離開戰區想要避開戰火的,有打算開盤投注的,無所不有。

    周水聯盟可沒有這麼多功夫去管這些流言。

    大司馬樂毅得到燕王的授命之後,立刻準備各種軍事任務,交由新組建的十大玩家集團軍去執行。他將這近百萬之眾的玩家兵團,幾乎全部調到到黑龍江和吉林的一線、二線城寨去,為國戰做準備。

    樂毅和他的手下的將領畢竟都是NPC,打仗有NPC自己的套路,有很多地方都未必能夠理解玩家軍團的作戰思路,周水聯盟派出玩家參謀團,專門則為其出謀劃策。

    而大司空秦小白,則負責發佈「建造軍工設施、製造軍械」的任務,為前線大量修築作戰所需要的軍事工程,也為前線的玩家軍團供應軍械。

    所有的戰爭耗費都是由玩家自己出,包括兵力、軍械、糧食等等,別想國庫和地庫掏出一分錢。唯一的好處是戰後的戰利品分配,土地、NPC奴隸、財富、甚至俄羅斯修建的城堡,這些獎勵將分給所有在國戰中立了功勳的燕國玩家個人和玩家組織。

    無數玩家翹首以待,急切的期待著燕國和遠東公國戰爭的爆發。可惜偏偏並不如願,國戰遲遲沒有爆發,燕王國、周水聯盟、俄羅斯遠東公國都還在做最後的準備,最後一個刻並沒有到來。燕王派出去送信的NPC騎兵,也還奔跑在路上。

    周水聯盟派往朝鮮、韓國的使者,也正在大海上漂泊。

    俄羅斯遠東公國派往其它公國求救的使者,同樣在路途奔波之中。

    日本本州、北海道、四國的玩家艦隊整軍待發,準備渡河前往韓國作戰。他們打算在燕王國對俄羅斯遠東公國開戰的時機,趁機拿下朝鮮半島,一方面減輕俄羅斯的壓力,一方面也為他們自己牟取利益。

    而韓國方面同樣也緊急向中國各個諸侯國派出使者,尋求更多的支援。

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第二卷 銅器時代 267 大賣軍火

    7月,燕王國和俄羅斯遠東公國即將開戰傳播開來之後,除了俄羅斯玩家和日本玩家承擔著巨大的軍事壓力之外,最不好受的還有一個,那就是韓國玩家。

    韓國玩家處在和日本九州玩家作戰的最前沿,背後靠著中國玩家組織的大批量軍火支援,尤其是距離最近的周水艦隊、青島艦隊、舟山艦隊三大海上勢力的支援,才能穩佔上風。一旦燕王國和俄羅斯遠東公國開戰,周水聯盟需要大量的軍需品和俄羅斯玩家開戰,不可能再繼續供應韓國玩家,那麼給韓國玩家的支援肯定要少掉許多,至少減少1/3的物資供應。這讓韓國玩家感到相當大的壓力。

    戰爭的前夕,幾乎全燕國的玩家都開始動員起來。

    周水聯盟一手掌控的軍工重鎮----天津,收到的軍械訂單開始穩步大幅度的增加,凡是自己的生產能力不夠的玩家勢力組織,幾乎都跑來這裡購買最精良的鐵製武器、軍械。

    而各地城寨的零散商人玩家們,也趁著還沒有開戰的時候,跑來批量購貨,打算運輸到前線去高價販賣,掙上一筆錢。商人玩家們乘著一輛一輛的馬車,載滿了天津城生產的大批量軍械,從天津城池離開,沿著寬闊的主道路駛向遼東、塘沽口。從陸路、水路運輸到中俄邊境一帶的城寨去。

    這樣火爆的軍械銷售場面,讓周水聯盟的綿羊和無名樂地幾乎合不攏嘴。只用了「中俄國戰」這一著棋,便啟動了整個燕國國內的軍火市場。讓原本死水一樣低迷的燕國軍火市場一下火爆了起來,短短的幾天時間就幾乎增長了100%以上的銷量,而且還在迅速增長,這對周水聯盟的發展可是極其有利。

    看來戰爭,的確是刺激軍火銷售最佳的手段。 

    綿羊、無名等,不由的對小白果斷地開啟國戰,讓戰火在最需要的時候燒起來,感到無比的欽佩。以軍工重鎮天津的生產能力,足以滿足國內玩家市場富餘的需求。正是搶佔國內軍火市場,實現天津城池迅速擴張的大好良機。使者抵達哈巴羅夫斯克城堡,面見俄羅斯遠東公國大公,並遞交燕國國書。大公一口拒絕了燕王要求其順服周天子,成為周王朝的外藩諸侯國的要求。

    燕國和遠東公國的NPC政權關係急劇惡化。

    與此同時,周王室傳來另外一則周天子地公告,周天子准許燕王採取尊王攘夷之策,並准許其它諸侯採取同樣的國策。

    一石激起千層浪,整個中國的玩家都激動沸騰了起來。周天子不僅是允許了燕王國擁有對外開戰的權力。也同樣給了其它諸侯國對外開戰的權力。

    燕國和俄遠東公國開啟國戰,已經是板上釘釘的事情,剩下的就是選擇開戰的最佳時機了。哪一天開戰,必須由燕王親自決定,或者是俄國遠東大公決定----如果這位大公打算搶先主動發起國戰的話。司空秦小白、周水聯盟眾高級將領、十大新組建的燕國玩家集團軍將領、陸續抵達黑龍江地哈爾濱城。還有無數玩家私人軍隊,同樣不親自來,想在國戰中分一杯羹。

    這是一座由黑龍江的玩家組織興建的城池,也是黑龍江目前最龐大最宏偉堅固的一座城池,是黑龍江的核心城池。可以掌握周邊千里的地盤。

    此時,城內擁有數十萬玩家軍隊。而城外,更擁有數之不盡地軍隊。軍營大帳鋪天蓋地,運輸馬車如同一條長龍,從城寨地四座城門向四個不同的方面延伸,物資在馬車輪的滾滾聲中。被分配運輸到不同的地方去。

    燕國的國戰指揮部。就設在這座城池內。

    大司馬樂毅,在城內的府邸中發佈國戰所有的軍事任務,交由各個玩家軍團去執行。因為還沒有正式開戰,所以目前還主要是發佈一些「運輸一批物資到前線城寨、修築軍事工程、架設橋樑、偵查敵情、試探性攻擊」等輔助任務。整個黑龍江的地方城寨軍務、玩家軍務都被樂毅所接管,一切必須為國戰而服務。

    秦小白抵達哈爾濱之後,並沒有在這裡多待,而是隨著黑龍江地幾位玩家大首領,去了邊境最前線----撫遠城寨。查看實地軍情。燕國和俄國遠東公國地邊界。被一條大型的河流所隔開,就是「黑龍江」。河西是燕國地界。河東是俄國遠東公國地地界。

    撫遠城寨就在河邊,是距離俄公國最近的一座城寨,過了河數十里,便是遠東公國的首府---哈巴羅夫斯克。俄國遠東公國實力最強的一座大型城堡。

    撫遠城寨,是燕國對俄國遠東公國的最前沿的哨所陣地。已經多達數十萬的燕國玩家軍隊,部署在這座城寨一帶,作著各種戰前的渡河、架橋、攻城準備。

    秦小白等數十名玩家首領抵達撫遠城寨,沿著河瞭解情況。撫遠城寨實力最強的玩家大首領寒竹,也隨行陪同,向秦小白介紹這裡的詳細情況。

    寒竹介紹說道:「一旦中俄開戰,這裡肯定是第一個爆發戰鬥的地段。只要我們渡河拿下了俄遠東公國的首府,那麼整個俄遠東公國的玩家將失去統一的指揮,基本上等於完蛋。」

    秦小白漫步走著,點了點頭,道:「俄遠東玩家的兵力部署情況怎麼樣?」

    寒竹道:「這裡的地理位置極其重要,俄國玩家軍隊重點部署在這座哈巴羅夫斯克城堡,總兵力不下四五十萬之多,而且他們的軍備並不算差,主要是青銅軍備為主,數量非常眾多。我們撫遠城寨的玩家軍隊經常跟他們交手,他們的軍隊非常不好對付。這些天他們的戒備明顯森嚴了許多,河岸附近都有大量的NPC巡邏部隊,日夜對我們進行防備。偷襲幾乎不可能,只能渡河強攻。」

    秦小白在一處高坡停了下來,看了一下遼闊的江面,笑道:「這裡的河道有1里寬,而且河道複雜,強攻恐怕要付出很大的代價。」

    寒竹道:「是啊,這也是無奈的事情。想要拿下俄遠東公國的這座頭號重鎮,不付出巨大的代價是不可能。小白兄,如果方面的話,我們需要一批專門用於攻城的重型器械,不知道你這裡能夠供應多少?」

    秦小白笑道:「呵呵,這個沒問題。天津城專門製造了一批大型的攻城投石車、拋石器、衝撞車,這些都是耗資巨大才研發出來,就是用來破這種堅城。這批重型軍械早在好幾天之前就已經分成零件裝運上船,正在往這裡運,估計還需要等二三天就能送到哈爾濱了,再運輸到這裡也不用花多少時間,時間上完全來得及。等我們的大軍,圍困住哈巴羅夫斯克之後,它們正好能運抵撫遠城了。」

    寒竹大笑道:「小白兄的部署真是周密,滴水不漏。看來很早就有攻打俄國的打算了。不知道小白兄有多少這種重型器械?我打算買幾架來試一試威力。」

    秦小白哈哈笑道:「幾架?......嘿嘿,寒竹兄弟可不要太小氣了。怎麼也要拿上百架才行啊!」

    寒竹一驚,「上百架?小白兄有這麼多重型工程器?呃,你自己不用嗎?」

    秦小白笑道:「我的陸軍部隊軍隊遠在塘沽口,不可能親自來這裡參戰,頂多出動海軍去打海參崴的俄國艦隊。這些攻城器械自然都是要賣給諸位前線參戰的將領。這批攻城器械不下一千架之多,寒竹兄想要的話,我可以賣一百架給你。」

    寒竹瞠目結舌,他怎麼也想不到秦小白運輸來的攻城器械數量居然如此龐大,高達上千架,也不怕賣不出。「不知道一架攻城器械多少錢?」

    秦小白道:「不多,也就是十五萬枚銅幣吧。」

    寒竹嚇了一跳,趕緊搖頭:「太貴了,一艘鬥艦也差不多就是這個價錢。我要是買上一百架,恐怕要破產了。」

    秦小白笑道:「寒竹兄弟,拿下哈巴羅夫斯克,這可是在國戰中立下最大大功的最好時機。國戰的獎勵品是土地和城堡,說不定燕王直接將哈巴羅夫斯克城堡獎勵給兄弟你。當然了,你不要的話,我也不勉強。俄遠東公國有二三十座城堡,我的攻城器械是絕對不愁銷量的。不過這種破城的機會,恐怕就要被別人搶去了。」

    寒竹考慮了一下,顯然是陷入了矛盾之中。重型器械太貴,太花錢。可是沒有這些重型器械,又很難破堅城。好不容易,他才下定決心:「先預訂二十架吧,看看效果如何,好的話再多買一些!」

    秦小白哈哈笑,拍了拍他的肩膀。

    「行,我相信你不會後悔的。咱們再去其它地方看看,看看俄國玩家軍隊的部署情況。」


[ 本帖最後由 蒼茫天夜 於 2009-4-24 21:16 編輯 ]

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268 跨河強渡

    27日到31日的接連數天時間,秦小白、神王等周水聯盟的重要將領,都在黑龍江的中俄邊境線附近重點城寨如「撫遠城寨、虎林城寨」等地瞭解詳細的情況,推敲作戰思路。

    因為國戰的具體指揮權在大司馬樂毅的手中,所以秦小白並沒有插手一線具體作戰部署,至多只是給一些建議。

    十大新組建的玩家軍團逾百萬大軍,陸續部署到位,在黑龍江一線城寨駐紮。

    秦小白主要任務,是確保黑龍江的軍事工程進度,並且向各個玩家軍團推銷周水聯盟生產的「軍械、藥品」等軍需品,確保燕國玩家軍隊的作戰物資不缺。刺激燕國的軍需品消費,本來就是引發國戰的原因之一。

    俄羅斯遠東公國的玩家非常沉得住氣,雖然看到中國玩家軍隊在河對岸準備渡河的工具,卻無動於衷,繼續做著他們自己的準備----大量修築防禦工事,準備更多軍械、箭矢。

    最重要的是,俄羅斯遠東公國的各個城寨繼續將大批量的原材料和製成品從海路運輸到日本島,冀望日本玩家能夠在最短的時間內從朝鮮半島開闢第二國戰戰場,拖延住中國玩家對俄羅斯遠東公國的進攻步伐,減輕他們的壓力。

    俄國玩家沒有搶先發起進攻,很重要的一個原因是為了給日本玩家更多的時間進行軍事準備。當然,這僅僅是一個冀望,俄羅斯遠東公國的玩家也無法確保日本玩家是否會一定遵守協議。進兵朝鮮。

    8月1日,燕王收到俄羅斯遠東大公的拒絕信。上午,經過宮廷朝議之後,他以燕國國王地身份正式宣佈,對俄羅斯遠東公國宣戰。

    「世界系統公告:周朝九大諸侯之一的燕國,正式向俄羅斯七大公國之一的遠東公國開啟國戰。國戰期間內,允許國戰雙方無限制攻佔敵方的土地、城寨,掠奪和俘虜人口,直至一方屈服投降為止。」

    這則國戰公告是對全世界玩家開放的。全世界線上的玩家,幾乎在同一時間收到了這條驚人的消息。只要是稍微瞭解地緣政治的玩家都清楚,中國玩家和俄羅斯玩家在東北亞地區的爭霸正式開始了。此戰地勝負,將決定著東北亞的格局,勝者為王!

    因為現在還是青銅時代和鐵器時代交替,交通不發達,玩家能夠做到的最頂級規模的戰爭便是地區性(數百里、頂多上千里)的爭霸戰爭,而無法做到世界大戰(數萬里,甚至數十萬里)。中俄玩家遠東國戰,顯然便是地區爭霸。

    世界各國的玩家們幾乎是一片譁然。歐洲和北美洲的玩家們都十分興奮。這一仗雖然跟他們沒什麼事情,他們也根本不可能插手這場戰爭(因為距離太遠了,跑不過來),但是能夠看到中國玩家和俄羅斯玩家開戰,他們是絕對願意花上十美金購買門票,看這場大戲。就算是看美國戰爭大片,恐怕也沒有這樣火爆和慘烈的戰爭場面。

    亞洲小國越南、馬來西亞等地的玩家同樣十分興奮,一場就發生在身邊不遠的爭霸戰,就這樣開始了。他們多少有些躍躍欲試,可惜掂量一下自己地實力。沒有這個本錢去摻和。

    東北亞戰區只有五個國家的玩家能夠參戰:中國、俄羅斯、朝鮮、韓國、日本。中俄之戰,無可避免的波及到了其它的三個國家的玩家。燕國和俄羅斯遠東公國已經正式宣戰,韓國和日本九州國也是正式宣戰,其它的幾方則是不宣而戰。

    中國燕王國向俄羅斯宣戰的同一時間,日本「本州、北海道、四國島」的3000餘艘戰船組成的聯合海軍艦隊已經跨越大海,出現在「九州」一帶。向在島上的上百萬韓國玩家軍隊瘋狂反撲。日本玩家軍隊打地異常的兇猛。想要將這百萬陸軍一口消滅,並且幹掉駐紮在對馬島上的1800餘艘韓國海軍艦隊,反攻韓國本土。

    一旦日本玩家把九州上的所有韓國軍隊趕下大海,那便是日本軍隊正式反攻韓國的開始。也意味著韓日國戰徹底扭轉,由韓攻日守,變為日攻韓守。

    這個最危機的時刻,中國燕王國、齊王國、吳王國地玩家組織同時和韓國玩家組織達成結盟協定。中國玩家開始對韓國玩家進行無限制支援,韓國玩家想要購買什麼軍需品。中國玩家便賣什麼。

    並且由渤海艦隊、青島艦隊、舟山艦隊這三大艦隊。聯合出動1000艘重型鬥艦以上級別地軍艦,趕赴韓國濟州島。為韓國海軍壓住陣腳,提供保護,並震懾日本海軍艦隊。一旦韓國海軍艦隊失利,中國玩家艦隊可以提供最緊急的保護,防止韓國方面突然全面潰敗。

    周水聯盟的使者抵達朝鮮,艱難的說服了朝鮮玩家首領和韓國玩家首領暫時達成了休戰協定,投入朝日戰爭。由朝鮮玩家出陸軍五十萬,500艘海軍艦隻,殺到九州上去。畢竟這一仗已經不僅僅是韓國玩家和日本玩家的戰爭,更是整個朝鮮半島和日本島嶼的戰爭。一旦韓國戰敗,朝鮮也同樣不好受。朝韓兩國玩家暫時放下內部的衝突,進行聯合對外作戰。

    東北亞戰場上,隱約形成了兩大陣營。

    中、朝、韓同盟,對抗俄、日同盟。

    從雙方實力上看,中國方面有燕、齊、吳三大諸侯國,經濟實力和人口實力鼎盛。韓國和朝鮮雖然略遜一籌,但是同樣有一定的戰鬥實力。

    俄國方面主要是遠東公國和其它西伯利亞公國,經濟實力強但是人口實力較弱。日本則是人口實力強,但是經濟實力很弱。

    中國陣營一方穩勝一籌,而俄方陣營則低了一籌。

    8月1日上午,燕王正式宣佈開啟國戰。大司馬樂毅,隨即發佈了全面進攻地軍事任務。十大集團軍地首領們,還有眾多私人玩家軍隊領取了具體的軍事任務之後,直接開赴戰場一線,打響戰爭。

    整個國戰,燕國其實只有兩個重要地戰略目標:「俄羅斯遠東公國首府和中心城寨----哈巴羅夫斯克城堡」、「遠東第一軍港---海參崴城堡」。

    攻打下了哈巴羅夫斯克城堡,那麼俄國玩家便失去了遠東最重要的一個據點,整個俄羅斯遠東公國等於被一下擊穿了心臟。就算不立刻死亡,也只剩下抽搐和苟延殘喘了。

    而遠東第一軍港海參崴城堡,則是俄羅斯在東亞方向的唯一的出海港口,和日本建立起聯繫的唯一橋樑。所有的原材料和貨物都要在這裡裝船,才能運輸到日本去。海參崴一失,俄日之間的經濟和軍事同盟名存實亡。俄羅斯也無法再向日本輸送任何物資,去幫助日本的軍隊強大起來。

    跟這兩個軍事目標相比,其它的進攻目標顯得微不足道。

    以大司馬樂毅的軍事才能,以秦小白的戰略眼光,都是毫不猶豫的直接指向這兩個軍事目標。絕大部分的軍事部署,都是衝著這兩個軍事目標去的。

    不過,他們對攻打這兩個目標的先後次序有明顯分歧。樂毅認為應該先打下哈巴羅夫斯克,而秦小白卻主張先打海參崴。這個分歧,並不是他們的軍事能力有差距,而是因為一些其它不方便名言的原因。

    對大司馬樂毅而言,拿下哈巴羅夫斯克,那麼中俄國戰的任務便完成了一半,剩下的可以慢慢打。如果能俘虜哈巴羅夫斯克城堡裡的俄國的NPC大公,那麼一切就更完美了。

    但是對秦小白而言,海參崴是破壞俄日同盟的最關鍵所在。切斷了俄羅斯運輸給日本的物資,就算日本玩家急的蹦跳到天上去,也無法改變他們虛弱的實力。日本玩家沒有足夠的資源,根本無法支撐長期的韓日戰爭。這一步棋可以大大緩解朝鮮半島方向的軍事壓力,瓦解俄日同盟。沒有了俄日同盟,單獨的一個俄羅斯遠東公國和單獨的一個日本都不足為懼,可以輕鬆收拾掉。

    俄日同盟瓦解之後,首府哈巴羅夫斯克城堡反而可以慢慢打----打的久一些,周水聯盟的軍火生意才會好。否則中俄國戰一結束,周水聯盟生產的軍火賣給誰?

    拿下海參崴之後,在沒有找到下一個戰火點之前,中俄國戰不能輕易結束。

    秦小白暗暗嘀咕著,他心裡明鏡似的,可一點都不迷糊。他這個職業軍火商,不是白當的。天津生產的一批千餘架重型攻城器械,其中300架用於攻打哈巴羅夫斯克城堡,而其餘的近700餘架/台被運輸去攻打海參崴城堡。

    8月1日。

    中俄黑龍江邊境爆發全面戰爭,在玩家的率領下,鋪天蓋地密密麻麻的NPC軍隊,乘坐著舟、小船,渡江跨河發起攻擊。上千公里的河段上,幾乎到處都是兩國玩家的軍隊,大股的有上萬兵力之多,小股的也有數百人。俄羅斯遠東公國沒有縱深,過河就是重要的城寨據點,每一座城寨附近都是兩國玩家軍隊交鋒的戰區。

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第二卷 銅器時代 269 進入俄境

    秦小白、血殺、血舞殘陽等十餘名玩家首領全副鎧甲刀劍披掛,在周水軍的軍帳內,看著一副大型的紙質作戰地圖。

    神王手拿著一根長木,指著地圖幾個重要的位置,道:「小白老大,諸位兄弟請看。從遠東首府哈巴羅夫斯克城堡到遠東第一軍港海參崴,兩者之間的距離約為700公里,只有有一條狹長的道路想通,中間隔著有近十座小型城寨,和多達數十座之多的微型軍事要塞據點。這些所有的城寨、據點幾乎都緊挨著烏蘇里江,我們的軍隊一衝過大江,就直接抵達他們的城下。整個俄遠東公國的地形非常狹長,從地理上講,俄國玩家的處境實際上非常惡劣,根本無法抵擋我們的正面衝擊。

    我們只要從中間選擇任意的一個位置進行渡江進攻,哈巴羅夫斯克就會和海參崴完全失去聯繫,很容易對他們進行各個擊破。呃,實際上我們燕國超過百萬軍隊已經渡江或者正在渡江,對兩座重要城寨之間的道路進行切斷。不過因為作戰的戰線太長太多、敵我雙方投入的兵力也太多太零散,而且我們沒有國戰的指揮權,所以還不清楚作戰具體的情況。總的來說我方主攻,而俄國玩家主守。估計要三五天的時間,整個戰爭形勢才會逐漸明朗。老大,你看我們現在該做些什麼?」

    神王說完之後,看向秦小白。其餘眾首領們也看向秦小白。

    秦小白想了想,笑道:「雖然整個國戰的戰場有些混亂,不過俄遠東玩家未必能比我們做的更好。不論是裝備還是兵力,這一仗都要很長的一段時間才能打出結果來。」

    說到這裡,他指了一下海參崴,接著道:

    「我們的首要目標是拿下海參崴城堡。這個地方有著超過十萬俄玩家陸軍。還有幾乎所有二千多艘俄遠東戰艦。我渤海艦隊如果從旅順軍港遠征的話。路途太遠,要走2000多公里,而且還要經過韓日海戰戰場,沿途的風險太大。就算抵達了海參崴,也要經歷一番海上苦戰。所以我們最佳地辦法只能是從陸上進攻,拿下海參崴。讓二千多艘俄遠東戰艦失去根據地,完全沒有用武之地。」

    秦小白朝身旁地血舞殘陽道:「我們現在能夠直接動用的兵力有多少?」

    血舞殘陽道:「老大,我們現在在烏蘇里江西河畔的軍營中一共有五萬NPC鎧甲步兵和一萬精騎。都是剛剛從周水城寨調來的最精銳的部隊,隨時可以出戰。我們的大批補給物資存放在最近的雞西城寨,足夠保證我們軍隊的長期補給。」

    秦小白喜道:「好,諸位兄弟,別地地方咱們可以不管,但是海參崴這個遠東第一據點,咱們拿定了!走,攻打海參崴去!咱們現在也該親自上戰場了。」

    秦小白以玩家首領的身份已經從樂毅的手中領了攻打海參崴城堡的任務。只要拿下海參崴,便能獲得巨大的封賞獎勵。這次他來遠東可不僅僅是為了販賣軍火軍火,更重要的目標就是海參崴。

    眾首領們轟然應諾,提著刀劍弓箭。興奮的跟隨秦小白出了軍帳大營。六萬NPC大軍離開軍營,在無數周水玩家們的率領下,乘舟、小船。從興凱湖附近渡過烏蘇里江。除了步兵、騎兵之外,隨行地還有多達數百輛神秘沉重的「車輛」,被厚實的防火牛皮蒙著,行走緩慢。

    秦小白、神王、血殺等,走在最前面。阿弱騎著一匹黑色俊馬跟隨在秦小白的坐騎背後,樂地屁顛屁顛的。身為一名NPC軍官,能夠指揮一千NPC騎兵參加國戰,可是非常難的升級進階好機會。 

    現在地烏蘇里江的江面很平靜。不需要費勁就能乘船渡過去。

    他們並不是首批渡江的中國玩家軍隊。

    最早一批渡江的中國玩家。早已經在五六個小時之前,便急匆匆的殺到了俄公國境內十餘里深的地方去了。烏蘇里江岸邊到處是丟棄的小舟。無數的NPC浮屍,地上遺留下來地箭矢甚至沒人有空去拾取,足見渡江時候地慘烈。幾乎所有的河段,陷阱深坑,都躺著中俄兩國玩家軍隊地屍體,烽火硝煙瀰漫。

    或許是因為烏蘇里江的防線太長,根本無法阻攔數之不盡的中國玩家軍隊渡江,俄國玩家軍隊在烏蘇里江岸邊借助工事象徵性的狙擊了一下之後,便迅速撤退了,退回到本國境內深處的重要據點去進行防守。

    周水軍隊渡江之後,除了見到一些中國玩家的小股軍隊之外,並沒有見到任何俄國玩家軍隊。

    現在還在渡江的,大部分都是一些姍姍來遲的小股中國玩家軍隊,大股的軍隊通常都早就渡江殺過去。他們見到周水這股多達六萬兵力的龐大軍隊,不由的側目咂舌。

    因為燕國第一批投入國戰的兵力,也就是一百萬左右,其中既有精銳部隊,也有炮灰部隊。光是周水的這支軍隊,就佔了二十分之一。

    秦小白等沒有理會太多,帶著六萬步兵騎兵大軍有序的在俄境內推進。因為前面有大批的其他中國玩家軍隊清路,他們這一路走的十分順暢。

    深入俄境內十餘里之後,終於可以看見中國玩家軍隊和俄國玩家軍隊激烈火拚的場面。平原上,雙方數千甚至數萬的敵我NPC軍隊擺開陣勢,在兩國玩家的率領下相互慘烈的廝殺在一起。而附近的兩國玩家們一旦發現這裡在開戰之後,立刻紛紛趕來增援,興奮的投入戰爭。在這種平原遭遇戰上,誰勝誰敗,就看那一方更幸運或者更倒楣了,通常援兵多的一番能夠最終獲勝。

    因為戰場過於龐大和混亂,玩家軍隊也未必會絕對聽從命令,所以國戰雙方的最高指揮者大司馬樂毅、俄遠東大公,實際上都不可能知道什麼地方會發生什麼戰爭。他們可以在某些地方重點部署兵力,但是作戰的過程是他們無法控制的。在野戰場上,幸運佔著很大比重。

    周水軍隊一路開進,朝海參崴方向趕路,並不理會沿途的這種小型戰爭。

    路上遇到的俄玩家小股軍隊也非常識趣,見到周水的這股龐大的軍隊出現,立刻閃人逃命,不會輕易去觸楣頭。

    而中國小股數十兵力、上百兵力的玩家軍隊發現周水軍隊之後,為了自身的安全起見,也會下意識的靠近到周水軍隊後面或者側翼的不遠處,尋求默認保護----大家都是來攻打俄遠東公國的,人多安全一些,不會因為落單而遭到意外攻擊。

    血殺看到跟隨在周水軍隊後面的玩家軍隊越來越多,已經超過上萬的玩家軍隊。他騎馬來到秦小白身旁一側,道:「老大,要不要讓他們離遠一點?他們會阻礙我們的靈活性。萬一遇到強敵,我們要緊急撤退,後路就被他們堵住了。」

    秦小白回頭看了看,點頭道:「嗯,是有些麻煩,不過不用趕他們走,讓他們到我們的左翼吧。正好可以護住我們的側面,以免遭到俄玩家軍隊的突襲。我們這支軍隊,肯定會引起俄玩家的主意,小心一些為好。」

    血殺點點頭,策馬奔馳到軍隊的最後面,讓那些小股的玩家軍隊,願意一起行軍的,都到周水軍隊的左翼,不要擋住後路,否則離開。二十多分鐘之後,這些零散的玩家軍隊紛紛跑到了周水軍隊的左翼。

    大軍在俄境內推進了好幾個小時,在俄境深處,已經很少看見單獨活動的小股中國玩家軍隊,不時可以看見大股數萬的玩家軍隊在圍攻一些俄國玩家的微型、小型軍事要塞。

    這種微型的軍事要塞不是真正意義上的要塞,而是建立在土丘上的一些佔地數畝大小的木堡、石堡,用木樁和石牆一圍,裡面通常會駐紮著上千、數千的俄玩家軍隊,四周眾多的箭塔。

    別看這些小東西沒什麼經濟價值,卻非常礙眼,卡在一些重要的交通道路上。

    你不去攻打它,它會突然跑出一些小股的軍隊來騷擾襲擊你的補給線。去攻打它,卻又很費時、費兵力。不死傷個數千的兵力,根本拿不下它們。要去海參崴的話,偏偏一路上總是能夠遇到這些小東西。一些匆匆前往海參崴的中國玩家軍隊,就是被這些東西給卡住。

    周水軍隊走了長達五個小時之後,也被卡住了。

    輕騎哨兵來報。

    前方數里有一處頗為險峻的隘口,一座小型的俄軍事堡壘赫然屹立在這裡,裡面駐紮著至少二三萬的俄軍步兵。已經有多達十餘萬的中國玩家軍隊被攔截在這道隘口之外。中國玩家軍隊正在架梯子猛攻堡壘,一時間卻拿不下,恐怕沒有十多個小時,是攻打不下。繞路的話,不但距離更遠,而且同樣會遇到其它的隘口和軍事堡壘。

    秦小白聽了報告之後,直皺眉。這些小型軍事堡壘的存在,嚴重的拖延了周水軍隊的行軍速度。看來必須打掉它們才行,否則遲早是個禍害。

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第二卷 銅器時代 270 重器揚威

    哨探來報,前方被一道俄國玩家設置的小型關隘堡壘和十多萬中國玩家軍隊堵了道路,十個小時之內是無法過去。

    秦小白不由得策馬停了下來,勒令周水六萬大軍停止前進,在原地臨時駐紮。一路跟隨著周水軍隊前進的數萬零散兵馬,也跟著駐紮下來。

    前方的這一批十餘萬兵力的軍隊,由數十路「數千」到「上萬」不等兵馬的玩家軍隊構成,他們都是很早便一路殺過來,想要殺到海參崴去。每一支的兵力都不算多,遠遠少於周水軍隊的數量。算起來,周水軍隊是目前抵達這裡的最龐大的一支軍隊。

    他們這群兵馬和秦小白這一批新來的近十萬兵馬中國玩家軍隊,加起來高達二十萬之眾。這一片不到數十里方圓的平原上,一下子更加熱鬧起來。

    前方的中國玩家軍隊得知後面來了新的中國玩家軍隊之後,大喜過望,立刻派人前來相邀,一同攻打這道俄國玩家設置的關隘。

    秦小白二話沒說,帶上一千重騎兵,來到關隘前二里之處,和數十餘名玩家大首領見面。

    大家來自燕國各地,相互之間大多都並不認識,而且都是為攻打俄軍城寨而來,沒有客套,也沒空閒談無聊的東西。他們見過面之後,眾首領們立刻問秦小白,能不能抽一部分他的兵力過來。和大家一起攻打這道俄軍地關隘。

    秦小白仔細望瞭望關隘,這座俄國玩家造的關隘堡壘高約十餘米,長約三百餘米。看上去有些單薄,不算太險峻,更算不上什麼雄關。不過,想要拿下這座小型關隘,恐怕也不是三兩萬軍隊能夠辦得到的事情。

    他很清楚,眾首領們邀請他出兵攻打,自然是為了分攤損失。

    秦小白笑道:「當然行,我地攻城部隊已經在後面準備。大約半個小時就能過來。在這之前,還需要靠諸位攻打關隘!」

    眾首領們見他願意出兵攻打,大喜,紛紛道,「行,沒問題,只要秦兄弟願意加入就行。」「那咱們先繼續攻打,秦兄的部隊墊後。」

    眾中國玩家軍隊繼續輪番攻城。

    他們分成3千兵力為一波,架起數以百計的攻城梯子,輪流發動一次衝鋒。每次投入的兵力數量差不多可以擠滿整個關隘。

    不過各支NPC部隊的裝備就不好說了。畢竟這些軍隊都來自不同的地方和勢力,財力好的玩家,給自己的部隊裝備地鎧甲和武器自然要高檔一些,大部分都是青銅、鋼鐵為主。而財力弱的,則只是武器使用青銅兵器,身上裝備依舊是皮甲,防禦力弱很多。

    一波衝鋒下來,自身往往要死傷數百的兵力,給俄軍造成的傷害並不大。運氣好的話,可以殺到城頭上去。運氣不好的話,甚至連城頭都衝上不去。大群的中國NPC弓箭手在關隘之下,朝關隘上發動齊射,反而能射傷不少俄軍士卒。

    雙方的減員率。大約是3:1左右。中國玩家要死大約三個兵,才能殺死俄軍一個兵。長久無法攻克,加上損失不少的兵力,令中國玩家軍隊士氣低落。

    每打一波衝鋒攻城,玩家們都十分痛惜。但是除了這種硬攻之外,沒有其它的辦法可以拿下關隘。俄玩家龜縮在關隘堡壘之內,不管中國玩家怎麼罵陣,他們死活不肯出來打平原戰。

    不少俄玩家還從關隘上露出頭來。嘰裡呱啦說著一些什麼。朝下面大聲譏笑,似乎在嘲笑中國玩家拿他們毫無辦法。攻不上城頭。

    秦小白騎馬看了近半個小時地攻城戰。不由冷笑。俄國玩家想要靠這種要塞,大量消耗掉中國玩家的兵力?也未免太小瞧中國玩家的實力了吧。打攻城戰,中國玩家怕過誰?

    中國玩家首領們有些著急,開始頻繁詢問秦小白的部隊什麼時候能夠上來一起攻城。中國玩家的兵力總共超過20萬大軍,就算是3:1的陣亡比率,也足夠拿下這座城堡。

    秦小白看看時間,後面準備的應該差不多了。

    果然,十多分鐘之後,後方傳來中國玩家的歡呼聲。只見一輛輛重型車輛,骨碌骨碌的緩緩駛了過來,在關隘的前方五百米處停了下來,然後排列成有序地一排陣形。數一下,足足有一百輛之多,每輛車需要十個操作手才能操作的動。每一輛,都有二名周水玩家指揮著八名NPC士卒,開始原地裝卸拋射架。這些拋射架高達七八米,非常沉重,主要由硬木和鋼製成。安裝好之後,他們開始轉動輪盤,往拋射筐裡裝重達一百斤的大石頭。

    近五千全副鋼鐵鎧甲的重騎兵,手持盾牌和大劍,環繞保護著這些怪異地傢伙,不允許任何外人靠近。

    在場的中國玩家,沒人敢輕易靠近這支軍隊,更別說靠近那些拋射架。光是看五千重騎兵的清一色的鋼鐵套裝和精良的座騎,就知道不是他們惹的起的軍隊。

    一直在指揮攻城的眾玩家首領們見到這些車輛出現之後,不由地倒吸了一口冷氣。好傢伙,這些全是最頂級地重型拋射架啊。射程在一百米左右的小型拋射架或許有很多人能夠造出來。但是射程高達500米以上地重型拋射架,絕對是非常罕見的。科技等級不夠的匠人根本造不出來。

    而且小型拋射架的射程距離太短,才100米,無法用於攻城、攻打關隘,因為城頭上的弓箭手可以輕易的射到百米的距離,對這些拋射架進行破壞。但是重型拋射架,卻絕對是攻城重器,它們擁有足夠的射程和拋射力,遠在城頭弓箭手的射程之外,發出的巨石威力巨大,破壞力驚人。

    這個新來的玩家首領一口氣居然拿出了這麼多,究竟是什麼來路?

    關隘上的俄國玩家們見到中國玩家停止了進攻,外面變得靜悄悄,不由十分疑惑。紛紛露出腦袋,往外面瞅,想知道究竟怎麼回事。中國玩家是不是見攻打不下,撤退了?!

    可是等他們看到關隘下一拍並列的重型拋射架的,頓時張大了嘴巴,驚的合不攏嘴。

    俄軍一名負責守衛城門的俄玩家大隊長,朝關隘疑惑的張望了好一會兒,「嘰裡呱啦.....!?(上帝,那是什麼東西?中國玩家他們在幹什麼?)」

    旁邊的一名俄玩家士兵立刻道:「嘰裡呱啦!?(噢,頭,那是.....一種根據拋射原理製造出來的,可以用於拋石的遠端戰鬥武器!)」

    旁邊的另一名士兵立刻道:「嘰裡呱啦!(你個白癡,你直接說拋石器就行了,你以為只有你知道那是什麼東西嗎?)!」

    俄玩家大隊長恍然大悟,道:「嘰裡呱啦哦,原來如此,他們打算用拋石器來攻打我們的城堡嗎?真傻,他們以為拋石器就能擊敗我們嗎?我們的城堡可以抵禦任何武器的進攻......你們說是不是?)」

    旁邊兩名俄玩家士兵頓時翻了個白眼,「嘰裡呱啦(才怪)!」他們的話話音才落,只聽見關隘外猛的響起上百破空呼嘯聲。

    彭、彭、彭.....!

    上百塊重達百斤的巨石,呼嘯著飛上了天空,劃了上百道近乎完美的弧線,轟的砸向關隘城頭。威力之大,不亞於重型的炮彈,擊中城頭之後,砸起無數的塵埃。在無數轟隆的聲音,整個關隘陷入一片塵土瀰漫之中。近一分鐘之後,塵埃才散去。原本結實無比的城頭,已經坍塌了大塊,找不到一個完好無損的地方。

    關隘城頭,俄軍的死傷人數,多達二三百之眾,幾乎是被巨石砸中就死。城頭俄NPC和玩家都驚的臥倒在地上,好半響才敢抬頭。

    就算是關隘下的中國玩家,也無比駭然,被拋石器的巨大威力給嚇著。

    俄玩家大隊長灰頭土臉的從一堆碎石頭中鑽了出來,猛的一拍腦袋,朝關隘上的俄軍大喊道:「殺,殺出去,破壞他們的拋石器!快,別窩在城堡裡了,都殺出去,將他們的拋石器砸爛,否則完了!」

    俄軍終於反應過來,這座城堡已經無法給他們提供安全保證。他們開啟城堡大門,成群蜂湧的殺了出去。中國玩家軍隊大喜過望,俄軍沒有城堡為掩護,衝了出來,這樣殺起來過癮。

    秦小白對關隘前的戰鬥無動於衷,不管俄玩家軍是否衝出來,這座擋路的關隘都必須變成廢墟。他舉起劍,指揮著拋石車部隊,大聲厲喝:「拋石架,二次準備!瞄準城頭,發射---

    無數的呼嘯再次響起,關隘再次陷入一片塵土煙霧之中。經歷了數次集中拋射撞擊之後,關隘城門耐久度耗盡,轟然倒塌。

    「殺----!」

    十多萬玩家軍隊見前方再也沒有了阻礙,頓時一擁而上,猛的撲了上去,發洩之前幾個小時被堵在關隘下的窩囊氣。俄軍不過二三萬兵力,根本無法抵擋中國玩家的大軍大舉撲進。再加上天下不時的落下一些巨石,砸在他們兵力集中的地方。不到一個小時,這道俄軍把守的關隘便失守,丟下上萬NPC屍體,俄軍潰敗而去。數萬中國玩家軍隊在他們後面興奮的窮追不捨,這個時候根本不管什麼窮寇莫追,一路毫無顧忌的追殺下去。周水軍隊也緩緩的開始朝前推進,因為需要護著大批的攻城車,速度並不快。

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第二卷 銅器時代 271 勢如破竹
   
    周水五萬重裝步兵、一萬重騎兵,保護著數百輛車子穩步朝海參崴前推進。

    前方有其它十四萬燕國玩家軍隊開路、掃蕩,基本上沿途的俄小股出沒的軍隊都被這燕玩家軍隊消滅。周水軍隊並不需要去理會那些小股出沒的俄軍。只有在前進的路上偶爾遇到俄玩家建造的中小型堅固軍事堡壘,周水軍隊的重裝攻城車才會出手,將它們摧毀。

    遇到這種堅固軍事堡壘,燕國玩家們都會識趣的不攻打它們,全留給周水的重型武器去收拾。等把俄軍外面的一層厚厚的“烏龜殼”打破了,他們才會一擁而上,將堡壘里面的俄軍殺個雞犬不留。

    一路上,燕國玩家軍隊勢如破竹,俄玩家在路途上用來阻撓燕玩家進軍的中小型軍事要塞、堡壘、關隘一個接一個的被攻破。潰敗的俄玩家軍隊,不斷敗退往南面的海參崴方向。

    因為他們已經沒有其它方向可以後退,以周水軍為核心的二十多萬大軍從北面殺了過來。西面是中國的領土,自找死路。東面則是錫霍特山脈,全部都是叢山峻嶺。俄軍退到山上去打游擊?那是笑話,軍隊沒有足夠的糧食養活,和自找死路沒什麼區別。山的野獸可養不活龐大軍隊。

    只有一條狹長的道路,可以通往南面的海參崴城堡,是僅次于首府哈巴羅夫斯克的堅城重堡,有一支俄遠東最強的玩家海軍艦隊,由遠東最出色地俄玩家大首領弗拉基米爾統帥。海參崴城堡陸軍兵力多達十余萬。而海軍更是多達二十萬,高級戰艦超過千余艘。如果算上眾多潰敗的海參崴的零散俄軍,恐怕還要增加數十萬大軍,和數百上千萬的NPC農民和匠人。

    只要守住了這座遠東第一軍港。就算沒有耕地種糧食,也有足夠地海域進行捕撈作業,養活俄NPC士兵和農民、匠人。

    俄零散玩家軍隊吃不住燕玩家的猛烈攻勢,倉惶帶著自己的軍隊奔往海參崴城堡。燕玩家激動的比吃了地瓜還興奮,帶著自己的NPC士兵猛追猛砍。一路攆著俄玩家軍隊地屁股狂追。

    幾個小時之後,燕玩家大軍就殺了五十多里。

    天色漸漸暗了下來,燕玩家的開始擔心殺過了頭,謹慎起來,停止瘋狂追擊,開始收攏自己的部隊。和其它玩家大部隊靠攏。二十多萬大軍,分成幾個大塊,集中在一片大型平原上進行駐扎。安營扎寨,然後燒火做飯,吃晚飯。

    絕大部分玩家軍隊所攜帶的糧食並不多,僅僅只有兩到三天的份量。就算是周水軍隊,也僅僅隨身攜帶了三天的干糧。但是所有地燕玩家軍隊,都並不擔心自己會缺糧,或者自己的糧道被俄軍給攔截。

    雖然是燕軍是深入俄遠東境內作戰,但是地理條件卻對燕軍非常有利。而對俄遠東軍非常不利。這完全是天然地理造成的。

    長達400多公里的烏甦里江,西岸是燕國的黑龍江廣袤的領土。東岸則是俄遠東“哈巴羅夫斯克——海參崴”唯一的道路線。俄遠東的南北運輸通道,整個都暴露在燕軍的攻擊之下,已經被完全切斷。俄遠東軍缺乏足夠的縱深,土地一旦丟失,很難對燕軍地補給線進行騷擾。

    燕軍攜帶三天的糧食,足夠用了。

    當夜,二十多萬燕軍在平原上休整了一個晚上。俄玩家也獲得了難得地喘息機會。重新組織起了防線。俄軍小股兵力趁夜發動反偷襲。但是效果不大,很快就被反撲下去。除了少數幾個地方出現騷亂。整個燕大軍並沒有什麼動靜。

    次日五點,天剛剛放亮之後,一些早早起來的燕玩家便率領自己的軍隊發動新的進攻,繼續朝海參崴方向推進。

    經過前面一日的戰爭和一夜的修正,被打懵了的俄軍已經從燕軍地凌厲攻勢中清醒恢復了過來。阻擊力量明顯增強,不論是進攻還是撤退,開始顯得有條不紊,戰場上地兵員損失少了許多。

    但是這絲毫阻擋不了二十多萬燕軍的繼續推進,而且燕軍地數量還在繼續增加。燕國和俄遠東公國的國戰只有兩個大目標,一個是哈巴羅夫斯克,一個是海參崴。

    這兩個方向都有大批量的燕玩家領取了進攻任務。在國戰的第一天收拾完俄遠東公國的一些小堡壘、關隘之後,燕百萬大軍開始朝這兩個重點方向匯聚。扣除當天陣亡了四十多萬軍隊,每個方向也至少還有三十萬軍隊在繼續進攻。

    這還不止,這僅僅是第一批國戰投入的燕玩家軍隊。

    第二日,大司馬樂毅,在哈爾濱發布了第二批國戰任務。再次分配了一百萬新的燕玩家軍隊,朝哈巴羅夫斯克和海參崴方向重點發起進攻,跨越烏甦里江畔的燕玩家軍隊,鋪天蓋地的朝這兩個方向涌去。

    “每殺一名俄NPC士兵,就能獲得一塊土地。只要攻破一座城堡,就能擁有這座城堡的所有權。俘虜的人口,歸捕獲者所有。”——這是大司馬樂毅發布的國戰的獎勵。

    這個巨大的獎勵,刺激著無數燕玩家奮不顧身的朝烏甦里江對岸涌去。在本國境內已經根本無法得到這樣的獎勵。只有國戰,才能有這樣豐厚的獎賞密密麻麻的燕玩家軍隊,掃蕩著俄遠東的每一處地盤,追殺著零散的俄玩家軍。

    俄遠東境內,大部分地方已經沒有俄玩家和軍隊在活動,甚至連哨兵都很少。大多數的俄玩家都帶著自己的軍隊和農民,退守到遠東的二三十座大型的城堡進行堅守城堡。只有這些大型的城堡,才能抵擋住燕玩家的大舉進攻。

    海參崴城堡。

    城市中央府邸,大首領弗拉基米爾平靜的听著手下玩家帶回來的最新戰爭匯報。听到有大批的俄玩家一路潰敗,逃往他的海參崴城堡,他臉上沒有什麼表情。打敗戰,這沒什麼。戰爭嘛,總有勝利一方,也自然有失敗的一方。只是現在吃敗仗的是俄玩家軍隊,有些不爽而已。

    不過,也是意料之中的事情。

    整個俄羅斯的玩家,700萬玩家人口在歐洲,100萬玩家人口在亞洲。亞洲還有俄西伯利亞公國、俄遠東公國等等好幾個俄公國。俄遠東公國大約也就是50萬玩家人口。整個燕國,卻擁有高達400萬玩家人口,足足是俄遠東公國的8倍之多。光是東北,也有近200萬玩家人口。俄玩家吃了敗戰,在情理之中。如果俄軍能夠堅守住所有陣地,在燕玩家大軍的猛烈攻勢下紋絲不動,那反倒有些奇怪了。

    弗拉基米爾對此早有心理準備,並不吃驚。

    俄遠東玩家會和日本玩家達成貿易聯盟,賣出大量的原材料和制成品給日本玩家,也正是知道單靠自己的力量抵擋不住,才會想借助日本玩家的力量來遏制燕玩家軍的力量。

    所以他現在很平靜,明知道俄方敗退的厲害,也只是當成故事听一听。

    他有這個自信,可以在海參崴城堡的七十里附近一帶,抵擋住燕軍的猛烈攻勢。當隨著越來越多的俄玩家軍隊潰退到海參崴一帶後,他們將成為海參崴的天然屏障,抵擋住燕軍對海參崴的進攻。

    而且,他還可以趁這個機會,大量的收編各路敗退到海參崴的俄玩家勢力軍隊。借助燕軍之手,最終俄遠東公國只會有兩個超大型的俄玩家勢力存在︰一個是哈巴羅夫斯克勢力圈,一個是海參崴勢力圈。

    而他,將是海參崴勢力圈的頭號大首領,手下玩家多達十余萬,軍隊高達二三百萬,而NPC農民和匠人多達上千萬之眾。等燕軍力竭,而他將潰敗到海參崴的俄軍隊糅合成新的勢力的時候,便是俄軍大舉反擊之時。

    哼,一時的潰敗,這並不算什麼。

    拿破侖還曾經打到莫斯科呢,結果呢,還不是吃不了兜著走,灰溜溜的敗退回去嗎!這個世界上誰能打得敗俄國人?呃成吉思汗除外。

    弗拉基米爾淡笑的看著遠東軍事地圖,一邊琢磨著,一邊輕松的听著手下將領們的各種匯報。

    當他听到燕軍中有一支上百輛重型攻城車的軍隊,正是這支攻城車讓眾多的俄軍一路潰敗的時候,他的眉頭陡然一跳,暗驚,道︰“哦,居然有這種事情?我海參崴城堡的城牆堅固厚實無比,可不是區區百輛重型攻城車就能攻破的。不過,謹慎起見,還是不能讓這支軍隊太靠近海參崴城堡,必須在他們抵達海參崴之前消滅掉。在這個地方,三十里處,設一個埋伏,誘使他們進去,然後將他們全部干掉。”

    弗拉基米爾在地圖上的一個盆地處指了指。

    “是!”

    他的手下將領立刻領命,去部署伏擊行動。

    弗拉基米爾還是有些不安,對方既然有了上百輛重型攻城車,那麼不久就會有上千輛,甚至更多的攻城車出現。海參崴城堡當然不怕區區上百輛車,可是上千輛呢?

    他有些吃不準。

    想到這里,他不由有些暗惱,那些該死的日本玩家,拿了他們俄國玩家這麼多的好處,卻還在九州島上和韓國人磨磨蹭蹭。如果日本人現在攻到朝鮮去的話,那至少可以讓他減輕一半的壓力。必須催促日本玩家快點行動才行。否則俄遠東如果完全敗了,他們也沒有任何好處,遲早要吃不了兜著。

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第二卷 銅器時代 272 艱難推進

    燕國軍隊以極快的速度,向海參崴城堡推進。燕軍從跨越烏蘇里江算起,只要需要走僅僅250公里,便能抵達海參崴。國戰的最初兩天,燕軍便一鼓作氣衝過了100公里的距離。

    不過隨著潰退到海參崴的俄玩家軍隊越來越多,反擊力度越來越大,燕軍想要前進,也變得越來越艱難。燕軍幾乎每前進一里,都要付出成千上萬兵力代價。

    國戰開啟後的第三天,以周水軍隊為核心的南路軍團,推進到距離海參崴城堡僅僅75公里的一處重要隘口險關。只要攻破這道隘口,便能再次向推進15公里,進入一片小盆地。

    但是俄玩家軍陷入絕地,變得異常兇狠,不計代價的進行反撲。雙方陷入了僵持,多達數十萬中俄玩家軍隊,在這段隘口展開了激烈的拉鋸戰。

    周水大營的軍帳內。

    秦小白、神王、血殺等正在研究一副軍事地圖。數十名中層玩家將領正在一旁待命,隨時準備領兵作戰。

    秦小白琢磨著地圖,緊皺眉頭,說道:「距離目標僅僅只剩下75公里,但是這一段距離卻不好拿啊。俄方聚集在這一片地區的軍隊至少超過上百萬之眾,還有眾多的NPC農民候補兵員,就是光消耗兵力,也足夠他們消耗的了,有些麻煩啊。按照這個形勢打下去,恐怕短期內是無法殺到海參崴城下了。而且我還擔心一件事情。如果一旦發生,那這場戰爭恐怕就更是曠日持久了。」

    血殺笑道:「老大,咱們要殺到海參崴地城堡腳下。估計至少要半個月到一個月的時間。不過咱們有的是時間和物資去消耗。時間對我們有利,對俄玩家不利。我們有整個燕國地糧食、藥品補給、武器軍械補給,它們源源不斷的從燕國腹地運輸過來。但是俄遠東公國的農田已經完全被破壞,他們沒有足夠的農田種糧食,也沒有足夠的藥品和礦石製造藥品武器。這仗打的越久,反而越有利。」

    神王笑道:「老血,老大可不是擔心打仗的時間太久,老大心裡面恐怕是在擔心俄國玩家和日本玩家會有其它的招數。日久容易生變。說不定局勢會惡化。不能排除日本玩家會出兵,直接助俄遠東玩家作戰。」

    血殺不以為然:「不可能,俄遠東境內地交通線已經完全被我們切斷,單單一個海參崴的原材料和產品他們俄國人自己都不夠,怎麼可能會繼續賣給日本玩家?俄日之間的跨海貿易,從咱們發動國戰的哪一天起,已經完全被廢掉了。俄日之間的同盟基本上就被廢掉,他們的軍事同盟也很難奏效。日本玩家沒有足夠的原材料進行軍備擴張,他們怎麼幫俄國玩家?派一群石器時期的兵來跟我們作戰?我還怕他們不來呢,來多少。幹掉他們多少!」

    秦小白嘿嘿笑道:「神王的話不無道理,俄玩家如果被逼到絕路上了,很可能會邀請日本軍隊在海參崴登陸,直接幫助他們守住這個重要的遠東第一軍港。俄玩家地人口不多,但是日本的人口多得是,死再多也耗的起。咱們必須防備這一點。」

    血殺道:「怎麼防備?如果日本玩家真的冒險登陸海參崴,那麼他們肯定走海路運輸兵力。我們的艦隊不能冒險穿越朝鮮海峽,可攔不住他們。」

    秦小白托著下巴,想了許久,道:「朝鮮半島方向的韓日戰爭打的怎麼樣?只有朝鮮半島壓力足夠大。才能迫使日本玩家的兵力集中於朝鮮半島,而不登陸海參崴。」

    總參謀長神王立刻道:「我們渤海艦隊、齊國的青島艦隊、吳國的舟山艦隊三家組成地一千艘聯合艦隊,已經駐紮在韓國濟州島上,增援韓國玩家。

    韓國玩家方面信心大振。他們已經增派了上百萬的陸軍前往日本九州,堅守九州上的根據地,和日本玩家打陸地戰。日本本州、四國、北海道雖然大舉反攻九州,但是並沒有獲得太大的戰果,沒能把韓國軍隊趕下海。

    他們那邊地戰鬥程度,恐怕比我們這邊更加慘烈。福岡縣、佐賀縣,這兩個地方還在韓國陸軍的控制之下。韓國軍隊正在和日本軍隊激烈的爭奪佐世保軍港、長崎縣。一旦韓國軍隊攻破佐世保軍港和長崎縣,等於一舉拿掉日本玩家在九州最大的海軍軍港。必將大大增強我們聯軍艦隊在濟州島的安全狀況。這對我們和韓國玩家聯手拿下整個九州。非常有好處。」

    秦小白點了點頭:「看來李天恩在九州上打的不錯。日本玩家軍隊被九州牽制住手腳,這對我們單獨打下俄遠東公國非常有利。我們對韓國玩家的增援必須不斷的加強。不能減弱。九州方向上打地越激烈,我們這邊才能打地越輕鬆。」

    神王點頭,表示明白。

    接下來的數天時間裡,燕軍和俄軍在距離海參崴75公里地關隘一帶的戰況更加慘烈。每天投入的兵力高達數十萬之中。幾天下來,光是雙方陣亡的NPC屍體,就多了數十萬之多。為了避免引發瘟疫,不得不放火燒掉。

    不斷有新的燕軍趕來,投入拉鋸戰鬥之中。

    七八天之後,俄玩家軍隊終於顯得十分疲憊,戰鬥能力明顯下降。

    燕軍上下頓時士氣大振。

    就算是軍事盲,也清楚其中的原因。聚集在海參崴一帶的俄軍太多,高達數百萬之眾,還有無數的農民,但是海參崴卻沒有足夠的糧食來源,海參崴的儲備糧食恐怕已經快到耗盡的邊緣,NPC士卒體力下降,自然缺乏戰鬥能力。

    但是燕軍並不存在這個問題,大批量的糧食,源源不斷的從燕國各地運來,NPC士卒的體力和士氣都保持在較高的水準。相比之下,戰鬥力開始產生巨大的差距。

    周水軍隊的重型拋石架狂砸之下,整個關隘的城牆都完全倒塌。守衛這道關卡的五十萬俄軍再也支撐不在,丟下近十萬屍體,轟然潰退,逃到下道關卡去繼續作戰。

    上百萬燕軍大舉壓近,衝過關隘,進入一片十五公里長的盆地區域,把這一大片區域的俄玩家軍隊殺光俘虜之後,然後繼續猛攻下一道關隘----燕玩家們在俄遠東公境內短短的二百五十公里已經不知道遇到多少座關隘了,氣的破口大罵俄軍太無恥。打不過,就知道龜縮在城牆裡面。

    周水軍隊非常謹慎,並沒有馬上跟隨其他燕軍衝入盆地。

    神王、血殺等一眾將領拿地圖研究了好半天,確認這片盆地並沒有什麼危險,俄軍無法利用這個地勢做什麼之後。才稍稍放鬆。儘管這樣,他們依舊沒有進入這片盆地。

    打仗如履薄冰,一旦把六萬軍隊的老本給陪進去了,這海參崴城堡可沒周水聯盟的份了,他們不能不謹慎行事。不管有沒有詐,他們都不想輕易涉險。反正距離海參崴還有六十公里,讓其它燕軍衝在前面,也未必是壞事。

    六十公里處的關隘,是通往海參崴的最後一道大型關隘。一旦攻破,那麼前方就是一馬平川,能直接逼近到海參崴城堡的二十里附近。那將是真正的中俄遠東大決戰。

    海參崴,俄國在遠東方向唯一的出海,它的地位和經濟、軍事價值堪比聖彼德堡----一個東亞唯一出海口,一個西歐唯一出海口。分別是最東端和最西端最有價值重鎮。沒有海參崴,俄在東亞方向的影響力大幅下降。

    俄國的版圖雖然巨大無比,世界土地最遼闊的大國,號稱橫跨歐亞大陸,北臨北冰洋,西瀕波羅的海,西南靠黑海、亞速海和裡海,東臨太平洋,隔海與美國阿拉斯加和日本相望。

    但它實則是一個內陸國,真正的出海港口卻只有聖彼德堡、海參崴。

    北冰洋不用考慮了,全是冰,船隻無法通行。它在黑海雖然有一個出海口,嚴重受制於土耳其的海峽。土耳其不讓它的船通過海峽,前往地中海,俄羅斯有脾氣也沒處發洩。

    中國玩家如果佔領了海參崴,那麼俄國將只剩下一個西歐方向的出海口----聖彼德堡,可以使用。俄國玩家的勢力從亞洲全面退出消失,只剩下西歐那一塊還能保持巨大影響力。

    燕國和俄遠東公國的國戰,打到現在,已經到了異常關鍵,異常瘋狂的時刻。

    俄西伯利亞公國的玩家們,十分清楚丟失俄遠東公國將意味著什麼。他們顧不上自己,開始拉著大隊的兵馬,穿越異常漫長路程,全面增援俄遠東公國的作戰。

    不過可惜,中國也不是只有燕國這一個諸侯。北方的趙國、秦國早已經摩拳擦掌,久候多時了,他們距離俄遠東公國太遠,打不了俄遠東公國,但是攻打俄西伯利亞公國還是沒有問題的。

    趙國、秦國的玩家軍隊,越過中俄、中蒙邊界線,大批量的進入西伯利亞戰區,不宣而戰。俄西伯利亞的玩家頓時叫苦不迭。

    戰爭已經越演越烈,誰也無法在這個時候退縮,必須全力頂上去,否則就是敗亡。

    整個《帝國》世界的玩家們都在屏息關注這場中俄玩家大戰爭。這場原本只是中國燕國和俄遠東公國的戰爭,已經逐步擴大到大半個中國和大半個俄國的戰爭。

    戰爭打到現在,已經不是任何人所能控制。所有人只能等待這場亞洲國戰的結果。[size]

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